ES-6常用语法和Vue初识
一、ES6常用语法
1、变量的定义
1. 介绍 ES6以前 var关键字用来声明变量,无论声明在何处都存在变量提升这个事情,会提前创建变量。 作用域也只有全局作用域以及函数作用域,所以变量会提升在函数顶部或全局作用域顶部。 let 关键字表示变量,const 表示常量。都是块级作用域,比如一个函数内部,代码块{}内部~ 不会报错:(但是会显示undefined) <script> console.log(age); var age = 18; </script> <script> function f() { console.log(age); if(1){ var age = 1; } } </script> 会报错: <script> console.log(age); </script> 2. let:块级作用域,let定义的变量只能作用于一对花括号内{} 会报错: <script> console.log(age); let age = 18; </script> <script> function f() { console.log(age); if (1) { let age = 1; } } f() </script> 不会报错: <script> let age = 18; console.log(age); </script> <script> function f() { if (1) { let age = 1; console.log(age); } } f() </script> 3. 修改 var:可以重新定义,也可以重新赋值 let:不可以重新定义,但可以重新赋值 const:不可以重新定义,也不可以重新赋值 不会报错: <script> var age = 18; var age = 20; </script> <script> var age = 18; age = 20; </script> <script> let age = 18; age = 20; </script> 会报错: <script> let age = 18; let age = 20; </script> <script> const age = 18; const age = 20; </script> <script> const age = 18; age = 20; </script>
2、模板字符串
1. 语法:反引号`` 2. 变量:${} 3. 相对于普通字符串:模板字符串可以换行,变量可以使用${}来替换 4. 示例 <body> <div id="app"> </div> <script> // 给div添加HTML代码 let ele = document.getElementById("app"); let hobby1 = "抽烟"; let hobby2 = "打架"; let hobby3 = "看女主播"; ele.innerHTML = `<ul> <li>${hobby1}</li> <li>${hobby2}</li> <li>${hobby3}</li> </ul>` </script> </body> 如果使用普通的字符串:不可以换行,变量不能放在引号里面,因为在引号里面会被解析成普通字符而不是变量 ele.innerHTML = "<ul><li>" + hobby1 + "</li></ul>"
3、箭头函数
1. 介绍 类比Python的匿名函数。 箭头函数有两种格式,一种只包含一个表达式,省略掉了{ ... }和return。 还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return。 2. this -- 普通函数的this取决于函数最近的调用者 -- 箭头函数的this取决于当前上下文的环境 3. 箭头函数示例 3-1、只包含一个表达式 ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数 var f = a => a; 相当于 var f = function( a ) { return a; } // 无参数的箭头函数 var f = () => 10; 相当于 var f = function() { return 10; } // 有参数的箭头函数 var sum = (a, b) => a + b; 相当于 var sum = function(a, b) { return a +b; } 3-2、可以包含多条语句 var f = (a, b) => { a = a + 1; b = b + 1; return a + b; } 4. this是谁 <script> // 普通函数的this取决于函数最近的调用者 // 箭头函数的this取决于当前上下文的环境 // 普通函数 function aa() { console.log(this) } aa(); // aa这个函数最近的调用者是window,this是window let obj1 = { a: 1, func: aa } obj1.func(); // aa这个函数最近的调用者是obj1,this是obj1 let obj2 = { obj1: obj1, a: 2 } obj2.obj1.func(); // aa这个函数最近的调用者是obj1,this是obj1 // 箭头函数 let fun2 = () => this; console.log(fun2()) // 这个箭头函数是在window下调用的,this是window </script>
4.1、数据的解构(相当于python的*args, **kwargs)
1. 解构对象 let {key, key} = obj // 定义对象 var obj = { a: 1, b: 2, x: 3, y: 4 }; // 解析对象 var {x, y} = obj; console.log(x); // 3 console.log(y); // 4 // 解析并重命名变量 var {x: x2, y: y2} = obj; // 解析出x,y的值,并重命名为x2,y2 console.log(x2); // 3 console.log(y2); // 4 2. 解构数组 let [x, y, x] = array // 定义数组 var hobby = ["吹牛", "泡妞", "打架"]; // 解析数组 var [hobby1, hobby2, hobby3] = hobby; console.log(hobby1); // 吹牛 console.log(hobby2); // 泡妞 console.log(hobby3); // 打架
4.2、...三个点解析数组或对象
属于ES6的语法,三个点代表扩展运算符。
var person = { name: '雕茅', age: 250 } var work = { job: 'python开发', ...person } // 相当于 var work = { job: 'python开发', name: '雕茅', age: 250 } // ############### var school_arr = ["小学", "中学"] var school_all = [...school_arr, "高中", "大学"] // 相当于 var school_all = ["小学", "中学", "高中", "大学"] 总结: ...x 解析的变量,如果是对象,那么就要放在 {} 内,如果是数组,那么就要放在 [] 内才能正确解析 还可以在函数定义的地方使用,比如使用func(...args)将函数传入的参数都放到args数组里 // 用在函数定义的地方,只能聚合成为数组 function test(...args){ console.log(...args) console.log(args) } test(1,2,3) test(a=1,b=2,c=3) // 这两个结果都是一样的 // 1 2 3 // [1,2,3] test({"x":1}, {"y":2}) // {x: 1} {y: 2} // [{x: 1}, {y: 2}]
5、类的定义:ES6中已经开始支持使用class定义类
1. 定义类:class
2. 构造方法:constructor(相当于python中__init__)
3. 没有self,只有this,this代表这个类本身
4. 继承使用关键字:extends
5. 继承后的子类没有this,需要用super方法来找到父类的this
6. 例子
<script> class Animal { // 初始化 constructor(){ // 设置一个属性名为type this.type = "animal" }; // say方法 say(){ console.log("FFFFFUUUU") } }; // 狗类继承动物类 class Dog extends Animal { // 子类没有this constructor(){ // 用super方法拿到父类的this super(); // 修改属性type的值 this.type = "dog" } // 重写say方法 say(){ console.log("wow wow wow") } } let animal = new Animal(); console.log(animal.type); // animal animal.say() // FFFFFUUUU let dog = new Dog(); console.log(dog.type); // dog dog.say() // wow wow wow // 如果Dog类没有重写say方法,那么则会使用父类的say方法 </script>
6、import export
1. 介绍 在ES6中,import 导入模块、export导出模块 一个js文件可以导入另一个js文件的变量,但是目前浏览器并不支持这种语法, 不过在后面会讲到 打包 ,打包后就可以使用,现在演示一下语法(目前没有打包,会报错的,这里只是演示语法) 2. aa.js let name = "xiaoming"; let age = 18; // export抛出变量,其他js文件就可以导入这些抛出的变量 export {name, age} 3. index.js // import导入aa抛出的变量 import {name, age} from "aa" console.log(name) console.log(age) 4. HTML文件 <script src="index.js"></script>
二、Vue初识
1、Vue框架介绍
Vue是一个构建数据驱动的web界面的渐进式框架。
目标是通过尽可能简单的API实现响应式的数据绑定和组合的视图组件。
使用Vue需要引入相应的JS文件,可到官网下载或者直接使用CDN:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/vue.js
借鉴后端的MVC架构模式: Model数据 Views模板 Controler数据与模板交互的控制器
Vue是MVVM架构:Model数据 View模板 ViewModel为模板提供处理好的数据
主要思想是数据驱动视图
从获取DOM渲染DOM的操作中解脱出来
2、Vue常用指令
1. 介绍
Vue的指令directives很像我们所说的自定义属性,指令是Vue模板中最常用的功能, 它带有v-前缀,功能是当表达式改变的时候,相应的行为作用在DOM上。 两种获取数据方式: 1. 在标签的html中: {{数据}} {{name}} 获取数据name 2. 在标签中:v-..="数据" <h3 v-text="age"></h3>
2. demo
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8"> <title>Title</title> <!--导入Vue.js--> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <!--使用Vue的数据name--> {{name}} </div> <script> // 实例化一个Vue对象,其中el必须要有 const app = new Vue({ el: "#app", // el表示这个Vue对象的作用域是id为app的这块,无论app这块嵌套了多少个div,都可以使用这个对象 data: { // data存放数据 name: "小明", } }) </script> </body> </html> 上面代码相当于: let ele = document.getElementById("app"); ele.innerText = "小明";
3. v-text:相当于innerTex
<body> <div id="app"> <h3 v-text="name"></h3> <h3 v-text="age"></h3> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { name: "狗明", age: 18, } }) </script> </body>
4. v-html:相当于innerHtml
<body> <div id="app"> <h3 v-text="name"></h3> <h3 v-text="age"></h3> <div> <div v-html="hobby"> </div> </div> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { name: "狗明", age: 18, hobby: `<ul> <li>泡妞</li> <li>打架</li> </ul> ` } }) </script> </body>
5. v-for
<body> <div id="app"> <ul> <!--循环的索引是位置参数,在第二位,用什么变量名接收都可以--> <!--key为了唯一标识这个循环的每个循环体,避免后续太多循环后可能出现的错乱,一般让key等于index,且key是唯一的--> <li v-for="(course, index) in course_list" :key="index">{{course}}{{index}}</li> </ul> <ul> <!--拿到的每个元素p是一个对象类型(字典),JS中可以使用点去取值--> <li v-for="(p, index) in people" :key="index">{{p.name}}{{p.age}}</li> </ul> <ul> <!--若循环的是对象,那么第一个参数是值,第二个参数是键 --> <li v-for="(val, key) in obj" :key="key">{{val}}, {{key}}</li> </ul> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { course_list: ["语文", "数学", "英语"], people: [ { name: "小明", age: 18 }, { name: "狗明", age: 38 } ], obj: { dic: "对象", tup: "元组" } } }) </script> </body>
6. v-bind 动态绑定属性 简写直接冒号 :
v-bind用于绑定数据和元素属性 <div id="app"> <a v-bind:href="url">百度</a> </div> <div id="app"> <!--简写--> <a :href="url">百度</a> </div> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ url:"https://www.baidu.com", } }); 以上代码中,使用v-bind绑定了a标签的href属性,当a标签被点击时,会根据对应vue中的对应的url数据进行跳转到https://www.baidu.com 不止是href属性可以被v-bind指令绑定,任何属性都可以被绑定 <div id="app"> <a v-bind:href="url" v-bind:class="myclass">百度</a> <img v-bind:src="myimg"> </div> <div id="app"> <!--简写--> <a :href="url" :class="myclass">百度</a> <img :src="myimg"> </div> var app = new Vue({ el:'#app', data:{ url:"https://www.baidu.com", myimg:"xxx.png", myclass:"clearfix" } }); 绑定的属性,其数据分别对应data里中的数据 用v-bind的绑定的属性的值也可以是一个对象,注意:v-bind:class指令可以与普通的class特性共存。 <style> .my_style { width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; } .you_style { color: black; } </style> <div id="app"> <div v-bind:class="{'my_style': is_show, 'you_style': active}">我的样式</div> </div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ is_show:true, active:true } }) 这种情况下,只有当对象的值为真才会生效。即 is_show active 为true 也可以直接绑定数据里的一个对象: <div id="app"> <div v-bind:class="clsObj">我的样式</div> </div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ clsObj:{ 'my_style': true, 'you_style': true } } }) 我们可以把一个数组传给v-bind:class,以应用一个class列表 <div id="app"> <div :class="[cls1, cls2]">我的样式</div> </div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ cls1: "my_style", cls2: "you_style" } }) 如果想根据条件切换列表中的class,可以用三目运算 <div id="app"> <div :class="[isTrue ? cls1 : '' , cls2]">我的样式</div> </div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ cls1: "my_style", cls2: "you_style", isTrue: false } }) 这里判断 isTrue 的boolean值,如果为true,则渲染 cls1; 如果为false,则不渲染。 cls2 没有做三目运算,所以是始终显示的 对于多个class,还可以这么写: <div :class="[cls1, { cls2: is_show_2, cls3: is_show_3 }]"> 绑定内联样式 v-bind:style 的对象语法十分直观--非常像CSS,其实它是一个Javascript对象, CSS属性名必须用驼峰命名法,在官方的文档中写的是既可以用驼峰也可以用 短横分隔命名法, 经过我的测试,如果要使用 短横分隔命名法 ,key 必须带引号。使用驼峰命名法则不需要。 短横分隔命名法 // 这里的 background-color font-size 必须要用引号引起来 <div id="app" :style="{'background-color': bkColor, 'font-size':size}">hello美女</div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ bkColor: "#fff", size: "16px" } }) 驼峰命名法 // 这里的 background-color 转为 backgroundColor ,font-size 转为 fontSize。可不用引号 <div id="app" :style="{backgroundColor: bkColor, fontSize:size}">hello美女</div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ bkColor: "#fff", size: "16px" } }) 也可以直接绑定到一个样式对象 <div id="app" :style="styleObj">hello美女</div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ styleObj: { backgroundColor: "#fff", fontSize: "16px" } } }) 数组语法: 可将多个样式对象应用到一个元素上 <div id="app" :style="[styleObjA, styleObjB]">hello美女</div> var vm= new Vue({ el:'#app', data:{ styleObjA: { backgroundColor: "#fff", fontSize: "16px" }, styleObjB: { color: "black" } } })
7. v-on 绑定事件 简写直接 @
<body> <div id="app"> <!-- v-on绑定事件 v-on:事件="methods里面的方法名"--> <button v-on:click="my_click">屠龙宝刀点击就送</button> <!-- v-on绑定事件简写 --> <button @click="game('天龙八部')">玩游戏</button> <!-- v-on一次绑定多个事件,v-on="{事件1: 方法名1, 事件2: 方法名2}" --> <button v-on="{mouseenter: my_enter, mouseleave: my_leave}">鼠标事件</button> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { }, methods: { my_click: function(){ alert("屠龙宝刀"); }, game: function(gg){ alert("玩"+gg); }, my_enter: function () { console.log("mouse enter") }, my_leave: function () { console.log("mouse leave") }, } }) </script> </body>
8. v-if v-else-if v-else
是使用appendChild实现的,只有符合条件的才会塞到html页面上,不符合条件的不会生成html代码
<body> <div id="app"> <div v-if="role == 'admin'">管理员</div> <div v-else-if="role == 'hr'">HR</div> <div v-else>不是人</div> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { role: "admin" } }) </script> </body>
9. v-show
是使用display实现的,不显示的html代码只是用display: none隐藏起来了
<body> <div id="app"> <div v-show="admin">管理员</div> <div v-show="hr">HR</div> <div v-show="others">不是人</div> <button @click="my_click">点击显示或隐藏</button> <h2 v-show="is_show">嘿嘿</h2> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { admin: true, hr: false, others: false, is_show: false, }, methods: { my_click: function(){ this.is_show = !this.is_show } } }) </script> </body>
10. v-model 数据的双向绑定
适用于输入框
- -- input
- -- textarea
- -- select
<body> <div id="app"> <!--lazy失去焦点时才更新,trim去空格--> <input type="text" v-model.lazy.trim="username"> {{username}} <pre>{{username}}</pre> <hr> <!--number:输入数字时,把数据转为数字类型--> <input type="text" v-model.lazy.number="phone"> {{phone}} {{typeof phone}} <textarea name="" id="" cols="30" rows="10" v-model="article"></textarea> {{article}} <select name="" id="" v-model="choices" multiple> <option value="1">小明</option> <option value="2">狗明</option> <option value="3">番薯明</option> </select> {{choices}} </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { username: "", // 这里设置默认值 phone: "", article: "", choices: ["1"], } }) </script> </body>
11. v-if 与 v-for 同时出现在同一层级,哪个优先级高
- v-for优先级高于v-if
- 两者同级出现,每次渲染都会先执行循环再判断条件,无论如何循环都不可避免的浪费性能
- 所以不推荐v-if和v-for在同一个标签内同时使用
解决办法
<!--嵌套的写法--> <template> <div> <ul> <li v-for="(user,index) in users" v-if="user.isActive" :key="user.index"> {{ user.name }} </li> </ul> </div> </template> <script> export default { name:'usr', data () { return { users: [{name: 'zzz',isActive: true}, {name: 'bj',isActive: false}] }; } }; </script> <!--解决方法--> <template> <div> <ul> <li v-for="(user,index) in activeUsers" :key="user.index"> {{ user.name }} </li> </ul> </div> </template> <script> export default { name:'usr', data () { return { users: [{name: 'zzz',isActive: true}, {name: 'bj',isActive: false}] }; }, computed: { //通过计算属性过滤掉列表中不需要显示的项目 activeUsers: function () { return this.users.filter(function (user) { return user.isActive; // 返回isActive=true的项,添加到activeUsers数组 }) } } }; </script>
12. 指令修饰符
-- .lazy:失去焦点时才获取数据,默认是内容改变就获取
-- .number: 当输入的数据是数字时,转为数字类型
-- .trim:去空格
13. 自定义的指令
Vue.dirctive("指令名称", function(el, binding){
el 绑定指令的标签元素
binding 指令的所有信息组成的对象
binding.value 指令绑定数据的值
binding.modifires 指令修饰符
})
binding对象的参数:
def: {bind: ƒ, update: ƒ}
expression: "posed" // 绑定的数据名
modifiers: {right: true, top: true} // 修饰符的值
name: "pos" // 指令名称
rawName: "v-pos.right.top" // 指令带修饰符
value: true // 绑定的数据posed的值
__proto__: Object
14. 自定义指令控制某个div元素的位置
<body> <style> .my_box { width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; } </style> <div id="app"> <div class="my_box" v-pos.right.top="posed"> </div> </div> <script> // 第一个参数:指令名称 // 第二个参数绑定一个回调函数 // 函数中el是我们绑定指令的标签元素 // binding是绑定这个指令的一些数据 // modifiers(对象):指令修饰符组成的对象的布尔值right top // value:绑定的数据posed Vue.directive("pos", function(el, binding) { console.log(el); console.log(binding); let gps = binding.modifiers; if (binding.value){ el.style.position = "fixed"; // el.style.right = 0; // el.style.bottom = 0; for(let posi in gps){ el.style[posi] = 0; } } }); const app = new Vue({ el: "#app", data: { posed: true } }) </script> </body>
15. 自定义模仿v-text原理
<body> </style> <div id="app"> <h2 v-my_text="name"></h2> </div> <script> Vue.directive("my_text", function(el, binding){ el.innerText = binding.value; }) const app = new Vue({ el: "#app", data: { name: "小明" } }) </script> </body>
三、Vue常用指令补充
1、ref的两种用法
1、在Vue中获取DOM
1. 给要获取的HTML标签设置一个 ref="name" 属性
2. 在Vue中通过 $refs.name 获取到这个DOM元素
3. 示例
<body> <div id="app"> <div ref="my_div"></div> <button v-on:click="my_click">点击显示文本</button> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", methods: { my_click: function() { // 找到这个DOM对象(vue实例里面的this都是代表这个实例,这里是app) let ele = this.$refs.my_div; // 给这个div添加文本 ele.innerText = "嘿嘿嘿!惊喜吧!" } } }) </script> </body>
2、ref如果用于子组件,那么父组件可以使用子组件的方法
vue中如果父组件想调用子组件的方法,可以在子组件中加上ref,然后通过this.$refs.name.method调用。
父组件
<template> <div @click="fmethod"> <child ref="refChild"></child> </div> </template> <script> import child from './components/child.vue'; export default { components: { child }, methods: { fmethod() { // 这里this.$refs.refChild获取到的是子组件的vue实例 // 可以使用子组件对应的方法 this.$refs.refChild.sonMethods(); } } }; </script>
子组件
<template> <div>{{test}}</div> </template> <script> export default { data() { return { test: '测试' }; }, methods: { sonMethods() { console.log(this.test); } } }; </script>
2、计算属性
1. computed存放需要计算的数据,键对应函数,通过return把计算结果赋值给 键 ,在HTML页面上就可以使用{{键}}获取结果
2. computed计算出来的数据会放入缓存,同时会一直监听用于计算的各个数据,当数据变化时,会重新计算并得出结果。
3. 示例
<body> <div id="app"> <table> <thead> <tr> <th>科目</th> <th>成绩</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>语文</td> <td><input type="text" v-model.number="Chinese"></td> </tr> <tr> <td>数学</td> <td><input type="text" v-model.number="meths"></td> </tr> <tr> <td>英语</td> <td><input type="text" v-model.number="English"></td> </tr> <tr> <td>总分</td> <td>{{sum}}</td> </tr> <tr> <td>平均分</td> <td>{{avg}}</td> </tr> </tbody> </table> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { Chinese: "", meths: "", English: "" }, computed: { sum: function() { return this.Chinese + this.meths + this.English }, avg: function() { return this.sum/3 } } }) </script> </body>
3、对象的可计算的属性名
在ES6中,把属性名用 [ ] 括起来,则括号中就可以引用提前定义的变量。
相当于是一个计算属性,在执行的时候会把这个表达式求值,替换成真正的值调用。
var CONST_AGE = 'age'; var person = { 'name': '狗子', [CONST_AGE] : 18 // 引用了变量CONST_AGE。相当于添加了一个属性名为age的属性 } console.log(person) // {name: "狗子", age: 18} console.log(person[CONST_AGE]) // 18 console.log(person.age) // 18 // ############################### var AGE_INCREASE = 'age_increase' var funcobj = { [AGE_INCREASE]: function(age) { console.log(age) } } /* { data: function(){return 1} } ES6中可以直接简写 { data(){return 1}) } */ 于是上面代码等价于 var AGE_INCREASE = 'age_increase' var funcobj = { [AGE_INCREASE](age) { console.log(age) } } funcobj.age_increase(18) // 18 funcobj[AGE_INCREASE](18) // 18 // 区别于数组的解构 // 解构数组 // 定义数组 let hobby = ["吹牛", "泡妞", "打架"]; // 解析数组 let [hobby1, hobby2, hobby3] = hobby; console.log(hobby1); // 吹牛 console.log(hobby2); // 泡妞 console.log(hobby3); // 打架 [] = xx 有赋值的动作 // 计算属性 var AGE_INCREASE = 'age_increase' [AGE_INCREASE] [] 直接计算,无需赋值操作
4、数据的监听
1. 监听数据用watch
2. watch里面的每个键就是要监听的数据,handler对应一个函数,参数val是新的值,oldVal是原本的值
3. 在可变数据类型中,val和oldVal都是修改后的数据,因为可变数据类型修改的是原本的值,而不是生成新的值。
4. watch能直接监听到数组长度的变化
5. 但是监听不到数组的某个值发生改变,也就是说,数组只是改变了某个值是不会触发watch的,深度监听也监听不到
6. 想要在数组不改变长度,只改变某个值的时候监听就需要用: Vue实例.$set(某个数组, 索引, "新值");
7. 对象(字典)的某个值发生改变,使用深度监听可以监听得到
8. 对象(字典)增加一些键值对,使用深度监听也监听不到,但是使用:Vue实例.$set(某个对象, 键, "新值"); 可以监听到
9. 示例
<body> <div id="app"> {{name}} <br> {{hobby}} <br> {{girl}} <br> <button @click="my_click">点我改变数据</button> </div> <script> const app = new Vue({ el: "#app", data: { name: "小明", hobby: ["泡吧", "打劫", "碰瓷"], girl: { name: "小凤姐", age: 48 } }, methods: { my_click: function() { // 修改数据 // this.name = "狗明"; // 数组长度发生了变化,触发watch //this.hobby.push("狗屎"); // 数组长度不变,某个值改变了,不会触发watch //this.hobby[0] = "狗子"; // 全局的$set,相当于修改完后会去告诉Vue实例一声,可以触发watch // app.$set(this.hobby, 0, "狗子"); // 修改对象某个值,深度监听就能触发watch // this.girl.age = 58; // 增加对象内容,需要全局的$set // this.girl['sex'] = 'boy'; // 监听不到 app.$set(this.girl, "sex", "boy"); } }, watch: { name: { handler: function(val, oldVal) { console.log(val); console.log(oldVal); } }, hobby: { handler: function(val, oldVal) { // 改变数组长度的时候,新旧值相同 console.log(val); console.log(oldVal); }, // 深度监听 deep: true }, girl: { handler: function(val, oldVal) { // 改变数组长度的时候,新旧值相同 console.log(val); console.log(oldVal); }, // 深度监听 deep: true } } }) </script> </body>
5、Vue中的nextTick
作者:扶得一人醉如苏沐晨
链接:https://www.jianshu.com/p/8efa5cba7d07
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM,在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。
简单的理解是:当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数。
Vue在更新data之后并不会立即更新DOM上的数据,就是说如果我们修改了data中的数据,再马上获取DOM上的值,我们取得的是旧值,我们把获取DOM上值的操作放进$nextTick里,就可以得到更新后得数据。
正确的用法是:vue改变data中的数据后,使用vue.$nextTick()方法包裹js对象执行后续代码
什么时候使用$nextTick
1、Vue⽣命周期的created()钩⼦函数进⾏的DOM操作⼀定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩⼦函数执⾏的时候,DOM 其实并未进⾏任何渲染,⽽此时进⾏DOM操作⽆异于徒劳,所以此处⼀定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。
2、当项⽬中改变data函数的数据,想基于新的dom做点什么,对新DOM⼀系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix