设计模式03 —— 迭代器模式
设计模式03 —— 迭代器模式
本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com)
参考书:《图解设计模式》
本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点!
介绍
迭代器模式(Iterator Pattern)是Java和.Net编程中非常常用的设计模式,用于顺序访问集合对象的元素。不需要知道集合对象的底层表示
意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。
何时使用:遍历一个聚合对象。
如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
关键代码:定义接口:hasNext, next。
应用实例:JAVA 中的 iterator。
优点: 1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。 2、迭代器简化了聚合类。 3、在同一个聚合上可以有多个遍历。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景: 1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。 2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。 3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
注意事项:迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
Iterator模式的类图
注意事项
next
next准确地说是:“返回当前的元素,并且指向下一个元素”。
hasNext
hasNext就可以简单地判断为“确认接下来是否可以调用next方法”
迭代器的种类可以自定义
Iterator可以定义成各种各样的遍历方法