921のminecraft

猎人游戏:

一:预备

  • 在游戏之前将设置以下命令:
    在循环型命令方块中设置:
    /execute at <速通者名称> run setworldspawn ~ ~
    手动设置这两条命令:
    /gamerule commandBlockOutput false
    /forceload add ~ ~
    用以确保命令方块能够始终工作,并关闭聊天栏中的命令方块输出。同时使用床让猎人们设置重生点,因为世界出生点会跟随速通者的位置而动态更新,否则猎人在死亡后会直接重生在速通者背后。
    详见Minecraft Wiki
  • 将使用以下 Python 3 程序段来抽取猎人与猎物:
from random import *
players = ["Again25", "IOLO", "Zack", "Zoro", "Sam.1"]
a = randint(0, 4)
b = randint(0, 4)
while b == a:
    b = randint(0, 4)
print("选中猎物为:")
print(players[a], players[b], sep = "和")
print("猎人为:")
s = 0
for i in range(5):
    if i == a or i == b:
        continue
    else:
        if s != 0:
            print(end=',')
        s+=1
        print(players[i], end = "")

二:规则

  1. 基本:
  • 游戏开始,猎物将被围在猎人周围。猎人在猎物冲出包围圈后才可开始移动,否则视为犯规。

  • 猎人共有三个,猎物共有两个。猎人中的一个人将在游戏开始时获得一个指南针,指向猎物中的一人。至于哪一位猎人持有指南针,指南针指向哪一位猎物,均分别由猎人小队和猎物小队自行商量决定。设 A 与 B 为猎物,若猎人指南针指向 B,那么 A 也将获得一个指向 B 的指南针(用于方便猎物寻找队友)。

  • 猎人可以无限复活,而猎物只有一条命。

  • 猎物的血量为猎人的 1.5 倍。

  • 关闭死亡不掉落。(死亡后物品将掉落)

  • 游戏版本使用 1.18.2

  1. 获胜判定:
  • 猎物的获胜判定:
    收集五个末影之眼,并放置在主世界某个固定坐标的箱子中(箱子坐标将在比赛开始时公示)。

  • 猎人的获胜判定:
    击败两个猎物。

  1. 禁止做的事:
  • 在比赛期间使用指令。
  • 破坏猎物最终放置末影之眼的箱子。
  • 叛变或消极比赛。
  • 炸门或挖门(指下界门)。
    若违反规则,违规者所在队伍将被判负。
posted @ 2023-09-29 09:20  ZyIOLO  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报