摘要: 阅读全文
posted @ 2023-10-10 17:47 ZyIOLO 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 猎人游戏: 一:预备 在游戏之前将设置以下命令: 在循环型命令方块中设置: /execute at <速通者名称> run setworldspawn ~ ~ 手动设置这两条命令: /gamerule commandBlockOutput false /forceload add ~ ~ 用以确保命 阅读全文
posted @ 2023-09-29 09:20 ZyIOLO 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mondriaan's Dream 【POJ2411】 题解 ——By Zy 注:原题中的 $h,w$ 在本文中使用 $n, m$ 代替。 一. 题意分析: 题目要求给定一个一定大小的 矩形 棋盘,求出使用 $1\times 2$ 大小的木条填充一共有多少种方案。 读题,发现数据范围 $(1\le 阅读全文
posted @ 2023-04-08 16:57 ZyIOLO 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目传送门 这一题其实很简单,只是要想到正确方法 ~~我一开始用了奇怪的搜索~~ ①无解的情况: 看上去很离奇,实际上略加思索就会发现,如果输入 $n$ 为偶数,那么就铁定无解。证明过程如下: 令 $n\bmod{2}=0$,人距离 $n$ 点的距离为 $dis$ ,则当走出第一步(步长为 $1$) 阅读全文
posted @ 2023-04-02 09:53 ZyIOLO 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于本人在思索了很久后才把本题思路打通,所以为了帮助像我一样没有非常理解解法的人,我打算再将解法非常详细地叙述一遍,如果您无法理解解法,请跟着我再一步步将题目捋顺。 Step.1 解题意 题目要求其实很好理解,共给出 $n$ 个点的位置,A,B两个人轮流取点,A要求最后剩下的两个点尽量近,B要求最后 阅读全文
posted @ 2023-04-02 09:51 ZyIOLO 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么可以使用前缀和,这里提供解释: 初读题目,我们发现这个数列很迷惑,似乎不能使用数学方法来解。 $$ 1,1,2,1,2,3,1,2,3,4,\cdots $$ 但是,我们可以想到 数形结合 的方式,我们将数列看作一个三角形,于是他变成了: $$1$$ $$1,2$$ $$1,2,3$$ $$1 阅读全文
posted @ 2023-04-02 09:49 ZyIOLO 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ~~P9009[入门赛#9],真9。~~ 这是一道 hack 题 ,即你需要自造符合题意的数据使题中所给程序无法 AC。 Task01 看数据范围知一切,显然有 $-2\times 10^9 \le a_i \le 2\times 10^9$,因此 $a_i$ 可能为负数。注意 C/C++ 中的取模 阅读全文
posted @ 2023-04-02 09:49 ZyIOLO 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经典 01 背包题 首先介绍一下 01 背包,即一种 DP 问题,以放置物品为模型,每个物品只能放一次。其区分于完全背包(每个物品可以放无限多次),以及多重背包(每个物品有一个固定次数上限)。题中给出了 $ N $ 个砝码及每个砝码的质量,要求我们求出可以称出质量的种数。由此想到转化为 01 背包。 阅读全文
posted @ 2023-04-02 09:47 ZyIOLO 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二体根式进阶: 计算: $$\Bigg(\dfrac{\sqrt{4+\sqrt{15}}+\sqrt{4-\sqrt{15}}}{\sqrt{14+6\sqrt{5}}-\sqrt{14-6\sqrt{5}}}\Bigg)^{4}+\dfrac{\sqrt{2005\times2006\times 阅读全文
posted @ 2023-02-18 17:38 ZyIOLO 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AC = Apareciym 显形咒 CE = Crucio 钻心咒 PE = Petrificus 石化咒 RE = Reducto 粉碎咒 WA = Wingardium Leviosa 悬浮咒 MLE = Muggle-Repelling 驱逐咒 TLE = Tarantollegra 舞步咒 阅读全文
posted @ 2022-12-29 11:46 ZyIOLO 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑