摘要: 变量 变量的定义 1.声明 2.赋值 3.使用 // 声明:var 变量名 变量类型 var name string // 赋值: name = "xiaoming" // 使用: fmt.Println(name) // 声明+赋值 // var 变量名 变量类型 = 变量值 var age in 阅读全文
posted @ 2022-10-21 05:38 ZunSir 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑