摘要: unity 协程原理与线程的区别 说到协程,我们首先回顾以下线程与进程这两个概念。在操作系统(os)级别,有进程(process)和线程(thread)两个我们看不到但又实际存在的“东西”,这两个东西都是用来模拟“并行”的,写操作系统的程序员通过用一定的策略给不同的进程和线程分配CPU计算资源,来让 阅读全文
posted @ 2018-05-28 17:47 曾日日 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑