2015年4月30日

摘要: 都知道基础很重要,那我就把基础写一下,这样显得自己记住了一样。 JniHelper ,顾名思义。就是帮助使用JNI的一个办法。他的存在就是为 让我们在游戏开发中调用Java变得更加简单。 要使用JniHelper,首先得知道它的头文件在哪 platform/android/jni/下的Jni... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 14:14 刘展荣 阅读(1663) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月4日

摘要: 昨天,我写了一下JNI的基本组成和功能。今天继续完善以下几个部分 0:关于实例引用和类引用(昨天遗留的关于第二个参数的问题)其实这个有点想太多了。今天验证了一下,写了两个不同的native方法。//Demo.javaclass Demo { //略... private... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 17:02 刘展荣 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月2日

摘要: 上一次了解了一点JNI,然后不甘心的找到了JNI的官方文档。(官方文档绝对是一个最好的学习资料),百度找出来的一些资料大多数是比较零零碎碎的,不具有系统学习的可能,对于我这样的初学者,先全面的了解一个技术比往一个死角里钻研要好很多。并且百度出来的部分资料估计就是跟我这样的半吊子水平还不到的人的一... 阅读全文
posted @ 2015-04-02 23:57 刘展荣 阅读(791) 评论(4) 推荐(0) 编辑

2015年3月31日

摘要: 今天任务是看一部分cocos的源码,了解cocos中java层和c++层的调用关系。这里要明白cocos中java和C++的调用,那么就得先明白几个问题:1、什么是JNI,它解决了什么问题?2、JNI传入参数的含义?3、Cocos程序如何在安卓平台跑起来的?JNI是Java本地接口,是一种技术手段。... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 23:36 刘展荣 阅读(2086) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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