java-01初识Java见上一篇
Java-02
1.命名规范与规范:
标识符命名规则:首字母为字母|下划线|$ 其余部分数字|字母|下划线|$
命名规范:
变量属性方法命名规范:第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。
类命名规范:每个单词的首字母大写,其余字符小写。
2.数据类型:
基础数据类型
数值型
字符型
布尔型
引用数据类型
类
接口
数组
变量:能够进行改变的叫做变量。
常量:一旦赋值,将不再变化,使用final来定义。常量名字符全部使用大写。
3.数据类型转换:
自动类型转换:算术运算时,小级别变量向大级别变量转换,小于int的变量先转int。
赋值运算时转换规则:a:赋值两边数据类型兼容。(数值+char)
b:实际类型要小于目标类型。
强制类型转换:在要转换的表达式前添加:(目标类型)强制类型转换会丢失精度。
4.表达式及运算符
1.算术运算符
+、-、*、/、%、++、--
注意++在变量前,先对变量做自增操作,然后参与其他操作。
++在变量后,变量先参与其他运算,然后做自增操作。
--规则同++。
2.赋值运算符=
复合赋值运算符 += -= *= /= %=
i=i+j 可以替代位i+=j 推荐使用后者,具有更好的性能。
3.关系运算符
== | != |> | < | >= | <=
4.逻辑运算符
a.& | ^ ,既是逻辑运算又是位运算。
b.&& || ! ,逻辑运算,&&先计算左边表达式,如果为false,则右边不计算,效率高,推荐使用。
5.条件运算符
a= (b>c)? 30 : 50;
根据?前表达式的真假返回值,如果表达式值为真返回冒号之前的值,如果表达式为假,返回冒号之后的值。
Java-03
1.分支:
if else 分支结构 嵌套结构
1.switch表达式中的值为int型数字或枚举型 jdk1.7以上可以为字符串
2.switch结构体重每个case为一个分支,遇到break则退出switch。
2.循环:
循环变量,循环条件,循环迭代,循环操作。
while{
} 先判断,后执行 循环次数不确定时推荐使用。
do{
}while() 先执行,后判断 无论是否符合条件都要先做一次。
for(){}循环四要素循环变量循环条件 注意跳出循环条件,不要造成死循环。使用场景:循环次数确定时推荐使用。
break;终止当前循环
continue;跳过本次循环。
return;方法结束,返回方法结果值。
Java-04
数组:是一组变量集合 。存储相同数据类型的一组数据。是一串连续的空间。
数组名,即标识符,连续空间的首地址,
元素下标表明了元素在数组中的位置,从0开始。
数组中的每个元素都可以通过下标来访问。
数组中的长度固定,避免数组越界。
数组使用四步走:
1.声明数组
2.分配空间 注意关键字new 和数组长度
3.赋值 数组名和下标
4.处理数据
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException;数组索引越界异常。
引用:
栈:小,每个程序私有,存放基本数据类型
堆:大内存,公共区域,存放引用数据类型。
Arrays类 是JDK提供的专门用于操作数组的工具类,位于java.util包中
直接调用Arrays类的方法操作数组,无需自己编码
常用方法:
copyOf(boolean[] original, int newLength)
复制指定的数组,截取或用 false 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
binarySearch(double[] a, double key)
使用二分搜索法来搜索指定的 double 型数组,以获得指定的值。
equals(boolean[] a, boolean[] a2)
如果两个指定的 boolean 型数组彼此相等,则返回 true。
sort(int[] a)
对指定的 int 型数组按数字升序进行排序。
Java-05面向对象
对象:用来描述客观事物存在的一个实体,由一组属性和方法两个部分构成。
属性:对象具有的特征。
方法:对象执行的操作。
类; 对对象的概括,具有相同属性和方法的一组对象的集合,概念模型。
类与对象的关系:类是对象的描述,对象是类的个体;类是抽象的,对象是具体的;程序中由类产生对象;
面向对象一种有三个特性:封装,继承,多态。
构造函数:
创建实例时如果没有参数会创建一个默认构造函数,用于初始化属性。
public 类名(参数列表){
}
方法:
1.对象名.方法名调用。
2.同类中方法调用直接写方法名称。