摘要:
这次主要是分享制作用例图时的感受和做法。 我的角色是管理者。因为用例图是指由参与者、用例,边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。所以我主要是描述管理者与会员和快递公司的关系, 他是一个中间者,用来衔接。 主要的难点是在用绘图工具制作时,经常会不熟悉。 阅读全文
摘要:
状态图是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。 阅读全文
摘要:
本次实践,更加深刻认识了用例规约的用法以及做法。 通过用例图进行改造,更加详细的叙述。 1.前置条件:把它们看做是看门人,它阻止参与者触发该用例直到满足所有条件(说明在用例触发之前什么必须为真) 2.后置条件:对于有多个事件流的用例,则应该有多个后置条件(用例执行后什么必须为真) 我分配的部分是主管 阅读全文