C#设计模式(3)——单例模式(Singleton)
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,能够帮助开发者创建一个唯一的实例
使用: 以前在线白鹭H5游戏时,因为有很多的场景类, 而每个场景类不需要创建很多遍, 所以使用单例模式
还有就是时区时间那个
介绍 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建 关键代码:构造函数是私有的。 应用实例: 1、一个班级只有一个班主任。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。 优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。 使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。 注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
单例模式即所谓的一个类只能有一个实例, 也就是类只能在内部实例一次,然后提供这一实例,外部无法对此类实例化。
单例模式的特点:
1、只能有一个实例;
2、只能自己创建自己的唯一实例;
3、必须给所有其他的对象提供这一实例。
普通单例模式(没有考虑线程安全)
/// <summary> /// 单例模式 /// </summary> public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() { }//构造函数用Private修饰,这样Singleton就不会被实例化,这样只能在方法内部创建 /// <summary> /// 获取实例-线程非安全模式 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetSingleton() { if (singleton == null) singleton = new Singleton();//获取唯一可用对象实例 return singleton; } }
考虑多线程安全:
/// <summary> /// 单例模式 /// </summary> public class Singleton { private static object obj = new object(); private static Singleton singleton; private Singleton() { }//构造函数用Private修饰,这样Singleton就不会被实例化,这样只能在方法内部创建 /// <summary> /// 获取实例-线程安全 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetThreadSafeSingleton() { lock (obj) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton();//获取唯一可用对象实例 } } return singleton; } }
时区_单例模式
namespace Vwms { public interface IVMSDateTime { DateTimeOffset Now { get; } } public class VMSDateTime: IVMSDateTime { public static string TimeZoneId { get; set; } public DateTimeOffset Now { get { var ChTimeZone = TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(TimeZoneId); DateTime ChTime = TimeZoneInfo.ConvertTime(DateTime.Now, TimeZoneInfo.Local, ChTimeZone); return new DateTimeOffset(ChTime, TimeSpan.FromHours(8)); } } } }
使用:
//设定时区 var timeid = Environment.GetEnvironmentVariable("TZ"); VMSDateTime.TimeZoneId = timeid; services.AddSingleton<IVMSDateTime, VMSDateTime>();
人各有命,上天注定,有人天生为王,有人落草为寇。脚下的路,如果不是你自己的选择,那么旅程的终点在哪,也没人知道。你会走到哪,会遇到谁,都不一定。