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2018年10月15日
OpenGL ES着色器语言----------------储存修饰符
摘要: 一、存储修饰符 本地变量只能使用存储修饰符const。 函数参数只能用const。函数返回值类型和结构体字段不要使用const。 从一个运行时着色器到下一个运行时着色器之间进行数据类型通信是不存在的。这阻止了同一个着色器在多个顶点和片元之间同时执行。 没有存储修饰符或仅仅使用const修饰符的全局变
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posted @ 2018-10-15 09:39 Ziyo
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