会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Ziyo
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年9月28日
OpenGL及GLUT---------------函数整理
摘要: 1.GLUT 2.glMatrixMode() glMatrixMode是用来指定哪一个矩阵是当前矩阵,而它的参数代表要操作的目标 GL_PROJECTION是对投影矩阵操作 GL_MODELVIEW是对模型视景矩阵操作 GL_TEXTURE是对纹理矩阵进行随后的操作 3.glLoadIdentit
阅读全文
posted @ 2018-09-28 00:04 Ziyo
阅读(232)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告