摘要: 进制转换 进制转换 阅读全文
posted @ 2022-07-02 12:13 常进 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/334822347 阅读全文
posted @ 2022-06-23 19:22 常进 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Webgl多层次模型 Webgl绘制多层次模型 阅读全文
posted @ 2022-06-01 21:15 常进 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线性代数(3Blue1Brown) 线性代数 阅读全文
posted @ 2022-05-08 15:53 常进 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity物体穿过地面 unity 阅读全文
posted @ 2022-04-02 23:29 常进 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity控制物体移动 unity控制物体移动 阅读全文
posted @ 2022-03-31 20:52 常进 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: div水平垂直居中 https://www.cnblogs.com/a-cat/p/9019184.html https://www.cnblogs.com/xuemingyao/p/5829263.html div快内元素垂直居中 https://www.cnblogs.com/xiaocaiyu 阅读全文
posted @ 2021-10-08 21:11 常进 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/kenshinobiy/p/7783135.html 阅读全文
posted @ 2021-09-22 22:35 常进 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: matlab灰阶变换函数imadjust和stretchlim的c++实现 阅读全文
posted @ 2021-09-16 21:40 常进 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 调整亮度/对比度 ###线性函数 结论:如果一幅图像集中在较暗的区域而导致图像偏暗,可以用灰度拉伸功能来扩展(斜率>1)物体的灰度区间以改善图像;同样,如果图像的灰度集中在较亮的区域而导致图像偏亮,也可以用灰度拉伸功能来压缩(斜率<1)物体灰度区间以改善图像质量。 分段线性函数的作用:实际上是增强了 阅读全文
posted @ 2021-09-16 21:24 常进 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑