摘要: 自己以前写代码时,一个项目一个风格。单人开发的工作使得我并没有注意到代码规范性和可读性的问题。每当项目结束后,看到自己杂乱无章的代码,完全没有二次开发和重构的欲望。 写代码就应该像写诗一样优雅。 by:沃茨基硕德 由于是一个新的项目的重新起航。千里之堤,溃于蚁穴。我将代码规范作为我整个项目的前传,顺 阅读全文
posted @ 2022-08-31 11:50 ZhuSenlin 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开启我的游戏引擎学习之旅 也不能说是在自己内心中酝酿了许久的一个计划,毕竟以我目前的能力,想要从零到一地写一个哪怕是比较简单的游戏引擎仍旧是一个十分有难度的工作。仅仅是能达到”能够熟练使用Unity进行开发”,都能够让一个游戏程序员绞尽脑子,不断耕耘。 大学毕业工作两年,我的代码学习之旅也已经有了六年之旅。在基础阶段每学到一 阅读全文
posted @ 2022-08-31 11:49 ZhuSenlin 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑