摘要: 对消息或事件的发送与受理进行时间上的解耦。 (摘自《游戏编程模式》) 事件队列模式维护着一个事件队列。元命令入队意味着我们主观想要立即想要执行该命令的相关操作;而出队意味着响应执行该命令相关的操作。受限于各种硬件和软件的情况,这些命令执行并不是立即响应的,但顺序是固定的、也不会出现命令遗漏的情况。我 阅读全文
posted @ 2021-10-30 17:04 ZhuSenlin 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑