摘要: 通过将行为编码成虚拟机指令,而使其具备数据的灵活性。 (摘自《游戏编程模式》) 游戏是一个庞大的工程,因此,在开发的过程中我们会选用高稳定性和高效率的重型语言,例如C++。C++的每一次代码更新都需要编译,然而庞大的代码量使得编译时间变得很长。因此,我们需要想办法将可自定义性高、变动可能性高的部分从 阅读全文
posted @ 2021-10-25 16:34 ZhuSenlin 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑