摘要: 一直以来使用Unity没有系统的使用 Unity Cursor 样式等的修改,其实也就几个变量和函数。现在做项目正好总结 CursorLockMode 枚举,赋值变量:Cursor.lockState CursorLockMode.None:无限制状态(相对与后面两个枚举量) CursorLockM 阅读全文
posted @ 2020-03-02 22:36 ZhuSenlin 阅读(2698) 评论(0) 推荐(0) 编辑