04 2023 档案

摘要:1 using Newtonsoft.Json; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.IO; 5 using System.Text.Json.Serialization; 6 7 namespace 阅读全文
posted @ 2023-04-21 15:52 Zhongxingxing 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是委托 首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。 (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型。 (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象。 既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据? 我们知道,委托是方法 阅读全文
posted @ 2023-04-14 12:46 Zhongxingxing 阅读(661) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:C# 特性(attribute) 一、什么是特性 特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构,它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。 MSDN中对它的解释是:特性提供功能强大的方法以将声明信息与 C# 代码(类型、方法、属性等)相关联。特性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射 阅读全文
posted @ 2023-04-12 13:48 Zhongxingxing 阅读(1554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类的成员: 1. 常量 → 固定的值 2. 字段(变量) → 会变化的值 3. 属性 → 受保护的值 4. 方法 → 一系列动作和行为 5. 运算符 → 特定的运算方式(=,+,-,*,/,%,>=,<=...........) 6. 构造方法 → 按照特定的结构创造、产生东西的方法如下代码示例 1 阅读全文
posted @ 2023-04-06 13:54 Zhongxingxing 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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