10 2017 档案

摘要:三维向量夹角 Vector3 relative = transform.InverseTransformPoint(target.position); float angle = Mathf.Atan2(relative.x, relative.z) * Mathf.Rad2Deg; transfo 阅读全文
posted @ 2017-10-17 17:32 狂奔的老鳖 阅读(2480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/liwb1987/article/details/45170339 阅读全文
posted @ 2017-10-13 10:49 狂奔的老鳖 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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