摘要:
Canvas用在网页上画图,使用javascript实现。Canvas是一个矩形,可以按要求控制上面的像素。可以画线、矩形、圆或者图像。 getContext(“2d”)是html5的一个内建对象,可以用来画图。 画图的思路: 获取到指定要画图元素; 获取context对象; 画矩形: 设置矩形的开 阅读全文
摘要:
视频:html5支持视屏文件或者视屏流。 html5使用video元素来播放视屏,支持的类型有OGG,MEPG 4,webM,但是不同的浏览器支持类型不同。 src可以放置视屏文件的路径,可以使用元素source来加载视屏文件,浏览器识别第一个可识别的格式。 control属性可以调节播放或者暂停、 阅读全文
摘要:
拖放就是抓住一个元素,拖动到另一个位置。 拖动什么? 在拖动元素里要设置draggable为true,并设置onDraggstart触发包含evet.DataTransfer.setData("Text",evet.target.id) <image draggable="true" onDragg 阅读全文
摘要:
html5基于html、html dom、xhtml的新版本。 为html5建立的一些新规则: 基于html、dom、xhtml和javascript; 减少对外部插件的需求,比如flash; 更多取代为脚本的标记; html5应该独立于设备; 开发进程对公众透明。 新特性: 用于绘画的canvas 阅读全文
摘要:
xhtml有三種文檔聲明類型: strict:使用嚴格的標記,避免語法上的混亂; trasitional:為不支持的css的瀏覽器編寫xhtml時; frameset:利用框架將窗口分割為兩個部分或多個框架時。 阅读全文
摘要:
xhtml和html主要區別: 元素必須正確嵌套; 元素必須正確閉合; 必須要有根元素; 元素必須使用小寫。 xhtml語法: 屬性名必須小寫; 屬性值必須帶引號; 使用id代替name; lang屬性用於所有的元素,用來表示元素內部所用語言的類型。 強制使用的元素,必須使用文檔類型聲明,一個htm 阅读全文
摘要:
xhtml是html和xml的結合體。 xhtml包含所有xml和html4.0結合的部分。 xml是描述語言,html是顯示語言。二者結合可以產生形式良好的文檔。 不僅可以適用與電腦瀏覽器,也可以適用與手機和移動設備的瀏覽器。只要支持xml的瀏覽器都可以支持xhtml。 並且可以實現向後兼容。 阅读全文
摘要:
XTML是可擴展的超文本標記語言。 XHTML是比HTML更加嚴謹的HTML語言。 所有的瀏覽器都能識別XHTML。 XHTML符合W3C標準,是為了替代HTML的。 阅读全文
摘要:
onReadyStatueChange存儲狀態處理函數,當readyStatue改變時,調用該函數。 readyStatue的狀態: 0 請求未初始化 1 服務器連接已建立 2 請求已接收 3 請求正在處理中 4 請求處理已經完成,并且響應已經處於就緒狀態 status的狀態: 200 ok 404 阅读全文
摘要:
獲取服務器的響應內容,可以使用responseText或者responseXML屬性 responseText:獲取字符串形式的相應內容,除了XML的響應內容以外可用 responseXML:獲取XML形式的響應內容,響應是XML內容,並需要對XML進行解析可用 阅读全文