摘要: // 语句 循环 数组 选择结构程序设计(switch语句) // 一句话描述推箱子游戏:人在空地上推着箱子躲避障碍到目标点 // 初始化数据 -- 更新数据、渲染界面 -- 判断结束 /* #include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <coni 阅读全文
posted @ 2020-07-30 19:30 Zhen_X 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二维数组 一 定义和初始化 // 元素类型 数组名[行数][列数]; // 定义了一个元素类型为 int 类型,数组名为 arr2 ,3行4列的二维数组 int arr2[3][4];​// 初始化 // 按行初始化 int arr3[3][4] = { {0,1,2,3}, {10,11,12,1 阅读全文
posted @ 2020-07-30 19:27 Zhen_X 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一维数组 一 概念 什么是数组? 一组具有相同数据类型的元素的集合。 元素:组成数组的基本单位。 注意: 1 数组的内存是连续的(长度有限) 2 数组长度:元素的个数 3 同一个数组存同样的数据类型 二 定义 // 数据类型 变量名 ;int num;// 元素类型 数组名[数组长度] ;int c 阅读全文
posted @ 2020-07-30 19:26 Zhen_X 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语句(以 ; 结尾) 按照复杂度分类: 空语句 ; 简单语句 复杂语句 { } 按照功能分类: 选择语句 循环语句 转移语句 一 选择语句 一)if语句 if (条件) { 语句1 语句2 …… }​// 1 if是关键字// 2 if后面 跟圆括号// 3 圆括号里面写条件 条件必须要能够转化为b 阅读全文
posted @ 2020-07-30 19:24 Zhen_X 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑