摘要: 持续动作就是须要一段时间来持续运行的动作,而且在有限时间内改变运行对象的一些属性。因此持续动作的静态生成函数。往往附带一个时间值。 持续动作ActionInterval类的子类例如以下: 一.简单的持续动作 能够看到,非常多持续动作类名都有后缀To或By。 这两种后缀有什么差别呢?To表示动作终于达 阅读全文
posted @ 2019-11-18 17:22 Zhen_X 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存区域可以分为栈、堆、静态存储区和常量存储区,局部变量,函数形参,临时变量都是在栈上获得内存的,它们获取的方式都是由编译器自动执行的。 利用指针,我们可以像汇编语言一样处理内存地址,C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,calloc函数,free函数。使用这 阅读全文
posted @ 2019-11-18 14:49 Zhen_X 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑