C语言之结构体


1.定义

结构是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员都可以是一个基本数据类型或者有事一个构造类型。结构既是一种“构造”而成的数据类型,那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。

定义一个结构的一般形式为:

    struct 结构名{
       类型表列 成员表列;
    }
struct stu

表示结构变量成员的一般形式是:
    结构变量名.成员名

例如:
    stu.num        即第一个人的学号
    stu.sex          即第二个人的性别
如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:
    stu.birthday.month

表示结构变量成员的一般形式是:
    结构变量名.成员名
例如:
    stu.num        即第一个人的学号
    stu.sex          即第二个人的性别
如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:
    stu.birthday.month

例如:
    stu.num        即第一个人的学号
    stu.sex          即第二个人的性别
如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:
    stu.birthday.month

  

     int num;   

     char name[20];   

     char sex; 

     float score;

};

定义方法,先声明后定义。

struct stu stu1,stu2;

2.结构变量的表现形式

在程序中使用结构变量时,往往不把它作为一个整体来使用。在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算等都是通过结构变量的成员来实现的。

3.结构体数组

数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量。

方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。例如:

struct stu{   

    int num; 

   char *name;

   char sex; 

   float score;}boy[5]; //stu可以不写,boy[5]也可以另起一行定义。

4.结构体指针

struct 结构体名称 *指针变量名

访问方法:

1.结构体变量名.成员名(stu.age)

2.指针体变量名.成员名((*stu).age)

3.指针变量名->成员名(*stu->age)


posted @ 2014-12-08 11:27  ishizhen  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报