javaScript节流与防抖

一、节流(throttle)

用来实现阻止在短时间内重复多次触发同一个函数。主要用途:防止使用脚本循环触发网络请求的函数的恶意行为,确保请求的真实性(当然也包括其他阻止高频触发行为的应用);

实现原理图:

 代码实现:

 1 //节流函数
 2 function throttle(handler,wait){
 3     var lastDate = 0;
 4     return function(){
 5         var newDate = new Date().getTime();
 6         if(newDate - lastDate > wait){
 7             handler.apply(this,arguments);
 8         }
 9         lastDate = newDate;
10     }
11 }

节流函数测试:

1 function foo(nub){
2     console.log(nub);
3 }
4 var han = throttle(foo,1000); //设置节流时间为1000毫秒
5 for(var i = 0; i < 100; i++){
6     han("1");//使用for调用执行节流函数han只能第一次被触发,因为程序的执行速度是微秒级的速度
7 }

二、防抖

用来实现高频触发函数调用时,实际只调用最后一次函数执行。主要用途:用于可能出现高频触发DOM结构或样式修改,导致的页面高频重排重绘,严重影响页面性能,同时也导致操作的DOM闪烁抖动的情况,造成体验效果差。(也包括其他阻止高频触发的用途)

代码实现:

 1 //防抖函数
 2 function antishake(handler,interval){
 3     var lastDate = 0;
 4     var time ;
 5     return function(){
 6         var self = this;
 7         var args = arguments;
 8         clearTimeout(time);
 9         time = setTimeout(function(){
10             handler.apply(self,args);
11         },interval);
12     }
13 }

防抖函数测试:

 1 <div id="nub">0</div>
 2 <button id="but">点我</button>
 3 <script>
 4     var odiv = document.getElementById("nub");
 5     var oBut = document.getElementById("but");
 6         oBut.onclick = antishake(fun,1000);//一秒以内的连续点击只会触发一次
 7     var num = 0;
 8     function fun(){
 9         odiv.innerText =  ++num;
10     }        
11 </script>    

 

posted @ 2019-09-13 08:17  他乡踏雪  阅读(470)  评论(0编辑  收藏  举报