随笔分类 -  Windows

摘要:深入理解Windows消息机制 今天我们来学一学Windows消息机制,我们知道在传统的C语音程序中,当我们需要打开一个文件时,我们可以调用fopen()函数,这个函数最后又会调用操作系统提供的函数以此来打开文件。而在Windows编程中,不仅用户可以调用系统的API函数,反之,系统也可以调用应用程 阅读全文
posted @ 2024-12-06 10:37 肆空界 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、GDI简介 1)什么是设备上下文 2)设备上下文类型 3)常见的GDI对象 4)windows坐标系 5)GDI绘图步骤 二、获取DC的3种方法 1)获取DC的3种方法 2)PAINTSTRUCT结构 3)BeginPaint函数 4)EndPaint函数 5)GetDC函数 6)GetWind 阅读全文
posted @ 2024-12-06 10:36 肆空界 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:事件对象就像一个开关:它只有两种状态 开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。 产生事件对象的函数如下: HANDLE CreateEv 阅读全文
posted @ 2023-07-03 12:23 肆空界 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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