摘要: 1.在一个项目中做好的UI做成预置体后在另一个项目中使用时发现无法响应鼠标的输入事件 解决:在使用预置体的项目中添加EventSystem。 2.使用DontDestroyOnLoad()来避免场景切换后GameObject被销毁存在的问题 假如A场景中有一个GameObject名为player,为 阅读全文
posted @ 2018-07-19 21:40 ZhaoWenjie 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑