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ZhaoWenjie
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2018年7月19日
18年7月实训unity项目中遇到的问题记录
摘要: 1.在一个项目中做好的UI做成预置体后在另一个项目中使用时发现无法响应鼠标的输入事件 解决:在使用预置体的项目中添加EventSystem。 2.使用DontDestroyOnLoad()来避免场景切换后GameObject被销毁存在的问题 假如A场景中有一个GameObject名为player,为
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posted @ 2018-07-19 21:40 ZhaoWenjie
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