格子游戏(并查集)

Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×n 的点阵(下图 n=3 )。

接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:

1.png

直到围成一个封闭的圈(面积不必为 11)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!

他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。

于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?

输入格式

输入数据第一行为两个整数 nn 和 mm。nn表示点阵的大小,mm 表示一共画了 mm 条线。

以后 mm 行,每行首先有两个数字 (x,y)(x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 DD,则是向下连一条边,如果是 RR 就是向右连一条边。

输入数据不会有重复的边且保证正确。

输出格式

输出一行:在第几步的时候结束。

假如 mm 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。

数据范围

1n2001≤n≤200,
1m240001≤m≤24000

输入样例:

3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D

输出样例:

4
一个特别有意思的并查集,在这里用map和pair来完成对坐标的存储。
 1 #include<iostream>
 2 #include<algorithm>
 3 #include<cstring>
 4 #include<map>
 5 using namespace std;
 6 
 7 map<pair<int,int>,int> M;
 8 
 9 const int N = 40010;
10 
11 int p[N];
12 
13 int find(int x){
14     if(x != p[x]) p[x] = find(p[x]);
15     return p[x];
16 }
17 
18 void _union(int x,int y){
19     x = find(x);
20     y = find(y);
21     if(x != y) p[x] = y;
22 }
23 
24 bool issame(int x, int y){
25     return find(x) == find(y);
26 }
27 
28 int n,m,t;
29 
30 int main(){
31     
32     for(int i = 0; i < N; i ++) p[i] = i;
33     char s[4];
34     cin >> n >> m;
35     
36     int ans = -1;
37     
38     for(int i = 0; i < m; i ++){
39         int x,y,x1,y1;
40         cin >> x >> y >> s;
41         if(s[0] == 'D'){
42             x1 = x+1;
43             y1= y;
44         }else{
45             x1 = x;
46             y1= y+1;
47         }
48         if(!M.count({x,y}))   M[{x,y}] = t ++; // 因为map中不存在相同的元素,所以count的返回值只能是1或者0,0代表还没有用到该点,1代表用到啦~
49         if(!M.count({x1,y1}))  M[{x1,y1}] = t ++;
50         if(issame(M[{x,y}],M[{x1,y1}])){
51             if(ans == -1) ans = i + 1;
52         }
53         _union(M[{x,y}],M[{x1,y1}]);
54     }
55     if(ans == -1){
56         printf("draw\n");
57     }else{
58         printf("%d\n",ans);
59     }
60     return 0;
61 }

 

 
posted @ 2020-02-12 20:57  时光以北  阅读(407)  评论(0编辑  收藏  举报