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gyukk
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2020年5月20日
团队作业3--需求改进&系统设计
摘要: 1、需求&原型改进: 问题一:初步构建过于复杂,目标用户设定范围广泛,需要删除一些复杂且不便理解的部分,仅展现游戏本身的乐趣。 修改一:删除金币系统,即取消道具交易功能,修改为通关即可获取某些道具。 修改二:删除成就系统。成就系统的初衷为鼓励玩家深入游玩,但游戏本质是以通关为目的,此处具有竞技性质的
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posted @ 2020-05-20 23:11 gyukk
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