摘要:
恢复内容开始 设计思想: 先利用switch选择是整数运算还是分数运算,再分别选择有无余数和负数,然后输入产生式子的个数, 定义数组,分别产生随机数赋给数组,判断产生的式子是否与之前产生的式子相同,如果相同,i--,再到for循环中i++, 相当于重新为第i个数组元素赋值,如此循环,直到产生的式子跟 阅读全文
摘要:
文章中提到作者在年轻的时候经常玩游戏,虽然那时候的游戏很low,有很多的漏洞,一个能把这种游戏玩的很溜的肯定是一个不定大师,我想作者现在队变成有很大的兴趣,估计就是从年轻的时候玩游戏,修改不定开始的。对于IT行业,虽然每天都是在编写代码中度过,看似无聊,难道真的一点趣味性都没有吗?当你完成一个项目, 阅读全文