2022-08-03 第六小组 张宁杰 多线程(2)
目录
锁
死锁
线程重入
线程的退出
线程的常用方法
使用枚举书写单例模式
知识点
锁
1.synchronized多线程并发编程。重量级锁,JDK1.6对synchronized进行了优化
为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗引入的偏向锁和轻量级锁
synchronized有三种方式来加锁,分别是:
(1)修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入 同步代码前要获得当前实例的锁
(2)静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得的当前类对象的锁
(3)代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码块之前要获得给定对象的锁
1.实例方法:调用该方法的实例
2.静态方法:类对象
3.this:调用该方法的实例对象
4.类对象:类对象
public static void main(String[] args) {
// 同步代码块
// 创建一个对象
// 类对象
// 当前实例this
// 同步监视器
synchronized (Ch01.class) {
int a = 1;
}
}
操作共享数据的代码
共享数据:多个线程共同操作的变量,都可以充当锁
当使用同步方法是,synchronized锁的东西是this(默认的)
关于同步方法:1.同步方法依然涉及到同步锁对象,不需要我们写出来
2.非静态同步方法,同步锁就是this
3.静态的同步方法,同步监视器就是类本身
同步代码块:1.选好同步监视器(锁)推荐使用类对象,第三方对象,this
2.在实现接口创建的线程类中,同步代码块不可以用this来充当同步锁
同步的方式:解决线程安全的问题,操作同步代码时,只有一个线程能够参加,其他线程等待,相当于一个单线程的过程,效率低
synchronized只针对于当前JVM可以解决线程安全的问题,不可以跨JVM解决问题
class Window implements Runnable {
private static int ticket = 100;
private String name;
private static Object obj = new Object();
public Window(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
// sell();
synchronized (Window.class) {
while(true) {
if(ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(name + "卖票,剩余:" + ticket-- + "张!");
}else {
break;
}
}
}
}
private synchronized void sell() {
while(true) {
if(ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(name + "卖票,剩余:" + ticket-- + "张!");
}else {
break;
}
}
}
}
public class Ch02 {
public static void main(String[] args) {
// Window w1 = new Window("窗口一");
// Window w2 = new Window("窗口二");
Thread t1 = new Thread(new Window("窗口一"));
Thread t2 = new Thread(new Window("窗口二"));
// Thread t1 = new Thread(w);
// Thread t2 = new Thread(w);
t1.start();
t2.start();
}
}
案例:窗口卖票问题
class Window3 extends Thread {
private static int ticket = 100;
private String name;
public Window3(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
sell();
}
private synchronized void sell() {
while(true) {
if(ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(name + "卖票,剩余:" + ticket-- + "张!");
}else {
break;
}
}
}
}
public class Ch03 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w1 = new Window3("窗口一");
Window3 w2 = new Window3("窗口二");
w1.start();
w2.start();
}
}
死锁
多个线程同时被阻塞,他们中的一个或者全部都在等待某个资源的释放,由于线程无限期的阻塞,程序就不可以终止
Java死锁产生四个必要条件
1、互斥使用,当资源被一个线程使用(占用),别的线程不能使用
2、不可抢占,请求者不能强制从占有者中抢夺资源,资源只能从占有者手动释放
3、请求和保持
4、循环等待,存在一个等待队列。P1占有P2资源,P2占有了P3的资源,P3占有P1的资源,形成了一个等待环路。
class LockA implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(new Date().toString() + "LockA开始执行...");
try {
while (true) {
synchronized (Ch04.obj1) {
System.out.println(new Date().toString() + "LockA锁住了obj1");
Thread.sleep(8000);
}
synchronized (Ch04.obj2) {
System.out.println(new Date().toString() + "LockA锁住了obj2");
Thread.sleep(70*1000);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class LockB implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(new Date().toString() + "LockB开始执行...");
try {
while (true) {
synchronized (Ch04.obj2) {
System.out.println(new Date().toString() + "LockB锁住了obj2");
Thread.sleep(6000); //3s
}
synchronized (Ch04.obj1) {
System.out.println(new Date().toString() + "LockB锁住了obj1");
Thread.sleep(100*1000); // 1min
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Ch04 {
public static String obj1 = "obj1";
public static String obj2 = "obj2";
public static void main(String[] args) {
LockA lockA = new LockA();
new Thread(lockA).start();
LockB lockB = new LockB();
new Thread(lockB).start();
}
}
线程重入:
任意线程在拿到锁以后,再次获取该锁不会被改锁所阻碍
线程不会被自己锁死(线程的重入,synchronized可重入锁)
JDK1.6以后锁升级:
1.无锁:不加锁
2.偏向锁:不锁锁,只有一个线程争夺时,偏向某一个线程,这个线程不加锁
3.轻量级锁:少量线程来了之后,先尝试自旋,不挂起线程
4.重量级锁:排队挂起(暂停)线程。synchronized
挂起线程和恢复线程需要转入内核态中完成这些操作,给系统的并发性带来很大压力
在许多应用上共享数据的锁定状态,只会持续很短的时间,为了这段时间去挂起和恢复并不值得
我们可以让后面的线程等待一下,不要放弃处理器的执行时间。锁为了让线程等待,我们只需要让线程执行一个循环,自旋(自旋锁)
hashcode值1 0
public class Ch05 {
private static final Object M1 = new Object();
private static final Object M2 = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (M1) {
synchronized (M2) {
synchronized (M1) {
synchronized (M2){
System.out.println("hello lock");
}
}
}
}
}).start();
}
}
Object类对多线程的支持
wait():
wait(long timeout):当前线程进入等待状态
notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程。
线程间的通信
比如两条线程,共同运行
线程A如果先走,线程B就要等待,等待线程A走完,唤醒线程B
public class Ch01 {
private static int num = 10;
private static final Object OBJ = new Object();
public static void plus(int code,int i) {
synchronized (OBJ) {
if(num >= 10){
// 唤醒其他等待的线程
// OBJ.notify();
// 唤醒所有等待的线程
OBJ.notifyAll();
}
System.out.println("这是线程" + code + "->" + ++num + "->" + i);
}
}
public static void sub(int code,int i) {
synchronized (OBJ) {
if(num <= 0){
try {
// 减法上来就是等待的状态
OBJ.wait(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("这是线程" + code + "->" + --num + "->" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0;; i++) {
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
sub(1,i);
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0;; i++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
plus(2,i);
}
});
t1.start();
t2.start();
System.out.println("--------------------------------------------------");
}
}
方法总结:
1.Thread的两个静态方法:
sleep释放CPU资源,但是不会释放锁
yield方法释放CPU执行权,但是保留了CPU的执行资格,不常用
2.join方法:出让了执行权,join就加入进来
3.wait方法:释放CPU的资源,释放锁
notify、notifyAll
面试题:
sleep和wait的区别
1.出处
2.锁的控制
案例:生产者与消费者模型
有两条线程,一条线程生产产品,一条线程消费产品
思路:
这两条线程,初始状态是什么情况?
电脑工厂,生产电脑需要时间。生产完毕100台电脑
唤醒这些等待的消费者,等待,唤醒工厂,继续生产
消费者:等待,被唤醒,100台电脑都被卖出去了,等待
class Factory implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (Ch02.OBJ){
while(true){
// 生产电脑
System.out.println("工厂生产电脑,已经生产了:" + Ch02.count ++ + "台!");
if(Ch02.count >= 100) {
notifyAll();
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (Ch02.OBJ){
while(true){
if(Ch02.count >= 0){
// 消费电脑
System.out.println("消费者消费了1台电脑,剩余:" + Ch02.count-- + "台!");
}
if(Ch02.count <= 0){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
notifyAll();
}
}
}
}
}
public class Ch02 {
public static final Object OBJ = new Object();
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Factory());
Thread t2 = new Thread(new Consumer());
t1.start();
t2.start();
}
}
线程的退出:
使用退出标志,线程正常退出,run方法结束后线程终止
不要使用stop方法(类似于System.exit (-1))
class MyThread extends Thread {
volatile boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
try {
System.out.println("线程一直在运行...");
int i = 10 / 0;
} catch (Exception e) {
this.stopThread();
}
}
}
public void stopThread() {
System.out.println("线程停止运行...");
this.flag = false;
}
}
public class Ch03 {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
interrupt()方法:中断线程
调用interrupt方法会抛出InterruptedException异常
捕获后再做停止线程的逻辑即可
如果线程while(true)运行的状态,interrupt方法无法中断线程
class MyThread02 extends Thread {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
synchronized (this){
// try {
// wait();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
try {
sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
this.stopThread();
}
}
}
}
public void stopThread() {
System.out.println("线程停止运行...");
this.flag = false;
}
}
public class Ch04 {
// public void show() {
// try {
// wait();
// // 线程异常终止 异常
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
public static void main(String[] args) {
MyThread02 myThread02 = new MyThread02();
myThread02.start();
System.out.println("线程开始...");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 中断线程的执行
myThread02.interrupt();
}
}
线程的常用方法
Thead类中的方法
1、start方法,启动线程
2、run方法
3、currentThead:静态方法,获取当前正在执行的线程
4、getId()返回此线程的唯一标识
5、getName()获取当前线程的name
6、setName()设置当前线程的name
7、getPriority()设置当前线程的优先级
8.setPriority(int):设置当前线程的优先级
9.getState():获取当前线程的声明周期
10.interrupt():中断线程的执行
11.interrupted():查看当前线程是否中断
class MyThread03 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(getId());
setName("线程一");
System.out.println(getName());
}
}
public class Ch05 {
public static void main(String[] args) {
// Thread thread = Thread.currentThread();
// System.out.println(thread);
// 如何获取主线程的优先级
// Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
MyThread03 myThread03 = new MyThread03();
// myThread03.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
myThread03.setDaemon(true);
myThread03.start();
// System.out.println(myThread03.getState());
System.out.println(myThread03.isDaemon());
// System.out.println("主" + Thread.currentThread().getPriority());
// System.out.println("自己的:" + myThread03.getPriority());
// new MyThread03().start();
// new MyThread03().start();
}
}
使用枚举书写单例模式
class Singleton {
private static Singleton instant;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if(instant == null) {
// 卡了
synchronized (Singleton.class) {
if(instant == null){
instant = new Singleton();
}
}
}
return instant;
}
// public static synchronized Singleton getInstance() {
// if(instant == null){
// instant = new Singleton();
// }
// return instant;
// }
}
public class Ch06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Singleton.getInstance() == Singleton.getInstance());
}
}