摘要: 最近开发任务不太重,和设计部门的同事门学习了一下FLASH的制作。作为初级学习,首先学习了怎么做FLASH的进度条。这个是最常用到也是最基本的。搞了一早上,终于基本明白了,图层、祯、元件、场景之间的关系图层:和PHOTOSHOP中的概念一样。祯:每个动作就是一祯。元件:FLASH中的基本单位,每一个东西都是一个元件,类似.NET中对象的概念。场景:一个SWF文件中可以有多个场景,就好象.NET中一个.CS文件中可以编写多个类一样。元件被放在层中,多个层在一个瞬间的动作形成一祯,一系列的祯组成一个场景,在需要的情况下多个场景就组成了一个SWF播放文件。前一个祯播放后就紧接着播放第二个祯,当前一个 阅读全文
posted @ 2006-10-24 09:51 ZetaChow晓代码 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑