摘要: 一、UGUI 1. Define 通过 3D 网格系统构建的 UI 系统。 1.1 实现 使用 UGUI 制作一个图元(图片、按钮...),会先构建一个方形网格,然后绑定材质球,材质球里存放了要显示的图片。 1.2 问题 材质球和网格的渲染,性能开销过大,drawcell 过高。 1.3 解决 ** 阅读全文
posted @ 2020-12-01 11:31 ZeroyiQ 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑