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摘要: (一)GET方法 (二)POST方法 调用两个方法 阅读全文
posted @ 2016-06-15 17:38 Fei非非 阅读(1340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-14 23:30 Fei非非 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-05 17:48 Fei非非 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-05 17:47 Fei非非 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-06-05 17:39 Fei非非 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,学会使用代码比去研究懂它更有效率。 2,要多看技术性文章,多会几种其他的语言。 3,学会整理自己一套的代码集,方便下次直接引用。 4,多练习总是没错的,用熟了就自然懂了,理解了。 5,我的愿望,每天都超越昨天的自己。 6,其实并不困难。 阅读全文
posted @ 2016-06-04 01:08 Fei非非 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,学会使用代码比去研究懂它更有效率。 2,要多看技术性文章,多会几种其他的语言。 3,学会整理自己一套的代码集,方便下次直接引用。 4,多练习总是没错的,用熟了就自然懂了,理解了。 5,我的愿望,每天都超越昨天的自己。 6,其实并不困难。 阅读全文
posted @ 2016-06-04 01:07 Fei非非 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Animator Controller(Animator Controller在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller)的功能: 可以对多个动画进行整合; 使用状态机来实现动画的播放和切换; 可以实现动画融合和分层播放; 可以通过脚本来对动画播放进行深度 阅读全文
posted @ 2016-04-24 17:39 Fei非非 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.when make the Idle animation of the police,we should lock the three (H-V-R) positions,in the first-mid-final. 2.in the mid,make V-down. 阅读全文
posted @ 2016-04-23 08:34 Fei非非 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 111 阅读全文
posted @ 2016-04-22 23:18 Fei非非 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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