10 2016 档案

摘要:foreach(Transform child in Cube.transform){ Debug.Log("child.name is:"+child.name); } 阅读全文
posted @ 2016-10-22 09:48 Fei非非 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:值 对应键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab TabTab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘1 Keypad2 小键盘2 Keypad3 阅读全文
posted @ 2016-10-22 01:21 Fei非非 阅读(1276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-14 01:32 Fei非非 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-12 15:27 Fei非非 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:支持原创:http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html、 相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我:1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改, 阅读全文
posted @ 2016-10-12 10:50 Fei非非 阅读(3231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、非授权服务器 非授权服务器代码 using UnityEngine;using System.Collections; public class networkserver : MonoBehaviour { private string roip="127.0.0.1"; private in 阅读全文
posted @ 2016-10-12 02:21 Fei非非 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html 阅读全文
posted @ 2016-10-12 01:22 Fei非非 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、识别图的摆放与导入的模型顺序一样 2、模型分成一个模型一个文件夹导入,命名与识别图一致 阅读全文
posted @ 2016-10-11 16:55 Fei非非 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-10 20:13 Fei非非 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-08 02:33 Fei非非 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:出来工作四个月了,学到了很多,也学会舍弃很多,Android的每天都在学习,算法,数据结构,数据库还不是很熟悉,c#还不够精通,思维还不够活跃,我希望五个月后的自己是这些都已经做得不错,并且学完了shader和图形学的美女子,每天都要进步一大截才行。还有很多东西没有学,PHP也没有学。我要成为能够独 阅读全文
posted @ 2016-10-08 00:39 Fei非非 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义了两个Java。一个作为事件监听器发送短信。MainActivity调用它。 外部类监听器 SendSMsListener.java 阅读全文
posted @ 2016-10-06 23:05 Fei非非 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:两个Java。第一个负责绘制飞机,主Activity负责控制飞机的初始坐标和飞行,不需要layout布局 绘制飞机 PlaneView.java 阅读全文
posted @ 2016-10-06 17:42 Fei非非 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、创建两个Activity并配置好Layout和AndroidManifest.xml 一、创建 MainActivity Main2Activity 配置AndroidManifest.xml 阅读全文
posted @ 2016-10-06 16:26 Fei非非 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android支持下列所有单位。px(像素):屏幕上的点。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度单位。pt(磅):1/72英寸。dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。sp 阅读全文
posted @ 2016-10-06 15:34 Fei非非 阅读(1348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-05 19:23 Fei非非 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-05 12:23 Fei非非 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-05 01:57 Fei非非 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:xml xml布局 阅读全文
posted @ 2016-10-04 15:55 Fei非非 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Camera.main.fieldOfView += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 10; Debug.Log(Camera.main.fieldOfView); 阅读全文
posted @ 2016-10-04 15:53 Fei非非 阅读(2879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:xml 布局 阅读全文
posted @ 2016-10-04 00:43 Fei非非 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:xml 布局 阅读全文
posted @ 2016-10-03 23:51 Fei非非 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑