对于链式前向星的一点探究

To start

  链式前向星是存图的一个常见形式,由于传统的邻接矩阵在面对大型图的情况时表现不佳,内存占用大,因此有一位大牛就在原本前向星的基础上进行了改进,成就了我们现在应对大型图的一个工具——**链式前向星**,这也是一个我们必学的一个玩意。

 Code

  他的代码很简单:

void add_edge(int u, int v, int length){
    nxt[++tot] = head[u];
    to[tot] = v;
    dis[tot] = length;
    head[u] = tot;
}
  调用的话就是这样:
for(int i = head[start];i!=0;i=nxt[i])

  

  其中主要是四个玩意组成:nxt, to, dis, head;还有一个tot是边的编号。

nxt

  这个玩意在好多文章中讲的是:储存下一条边的编号。这个东西我想了好久终于想通了:这个东西指的并不是储存过程中的下一条边,而是取用过程中的下一条边,也就是储存过程中从u点出发的上一条边。具体看看下面的模拟过程就懂了。

head

  这个储存的是最后储存的从某个点出发的边的编号。
 
以上两个就是链式前向星的精华部分。下面两个,to储存的是边的指向点,dis储存的是边长。
 
下面是模拟过程

模拟

  我们现在模拟一下储存的过程。此处省略了to和dis数组的变化,毕竟这两个东西的数据只要通过边的编号就可以查询到,而且在储存过程中不会发生变化。因此,我们重点模拟探讨head和nxt数组的变化。
要储存的边的信息如下:
1->3
2->3
1->2
1->4
其描述的图是这样的:

 

那么,按输入的顺序,数组的变化会是这样的:
第一条边:nxt[1] = 0; head[1] = 1;
第二条边:nxt[2] = 0; head[2] = 2;
第三条边:nxt[3] = 1; head[1] = 3;
第四条边:nxt[4] = 3; head[4] = 4;

是不是有点感觉了?现在我们来以点1为起点,一次取出边,也就是运行这句代码:
1
for(int i = head[1];i!=0;i=nxt[i])

 第一次: i = 4; nxt[4] = 3;

 第二次: i = 3; nxt[3] = 1;

 第三次: i = 1; nxt[1] = 0;
 循环结束
 
这三次循环,也就恰好对应着上面以点1为起点的三条边

依照这个原理,我们就可以开始进行对图的粗存和遍历。

END

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