对于链式前向星的一点探究
To start
链式前向星是存图的一个常见形式,由于传统的邻接矩阵在面对大型图的情况时表现不佳,内存占用大,因此有一位大牛就在原本前向星的基础上进行了改进,成就了我们现在应对大型图的一个工具——**链式前向星**,这也是一个我们必学的一个玩意。
Code
他的代码很简单:
void add_edge(int u, int v, int length){ nxt[++tot] = head[u]; to[tot] = v; dis[tot] = length; head[u] = tot; }
调用的话就是这样:
for ( int i = head[start];i!=0;i=nxt[i]) |
其中主要是四个玩意组成:nxt, to, dis, head;还有一个tot是边的编号。
nxt
这个玩意在好多文章中讲的是:储存下一条边的编号。这个东西我想了好久终于想通了:这个东西指的并不是储存过程中的下一条边,而是取用过程中的下一条边,也就是储存过程中从u点出发的上一条边。具体看看下面的模拟过程就懂了。
head
这个储存的是最后储存的从某个点出发的边的编号。
以上两个就是链式前向星的精华部分。下面两个,to储存的是边的指向点,dis储存的是边长。
下面是模拟过程
模拟
我们现在模拟一下储存的过程。此处省略了to和dis数组的变化,毕竟这两个东西的数据只要通过边的编号就可以查询到,而且在储存过程中不会发生变化。因此,我们重点模拟探讨head和nxt数组的变化。
要储存的边的信息如下:
1->3
2->3
1->2
1->4
其描述的图是这样的:
那么,按输入的顺序,数组的变化会是这样的:
第一条边:nxt[1] = 0; head[1] = 1;
第二条边:nxt[2] = 0; head[2] = 2;
第三条边:nxt[3] = 1; head[1] = 3;
第四条边:nxt[4] = 3; head[4] = 4;
是不是有点感觉了?现在我们来以点1为起点,一次取出边,也就是运行这句代码:
1 | for ( int i = head[1];i!=0;i=nxt[i]) |
第一次: i = 4; nxt[4] = 3;
第二次: i = 3; nxt[3] = 1;
第三次: i = 1; nxt[1] = 0;
循环结束
这三次循环,也就恰好对应着上面以点1为起点的三条边。
依照这个原理,我们就可以开始进行对图的粗存和遍历。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)