摘要: 最近遇到一个很囧的问题, 由于各种原因,编译PixelShader后的ConstantTable出错,也就是如需要动态改变一些常量的需求无法实现, 使用了各种方法无法实现,万般无奈,在最后放弃之前又一次拿出了压箱底的DXSDK, 。。。。 慢着,好像通过Device可以直接设置,真是孤陋寡闻了, ID3DXEffectStateManager::SetPixelShaderConstan... 阅读全文
posted @ 2011-12-03 15:12 Zephyroal 阅读(1768) 评论(0) 推荐(0) 编辑