会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
==快哉亭==Zephyroal
C++ DX Shader MMORPG Game 浮沙之上勿筑高台!长风破浪会有时直挂云帆济沧海!
首页
新随笔
联系
管理
2011年12月3日
PixelShader另类常量设置方法
摘要: 最近遇到一个很囧的问题, 由于各种原因,编译PixelShader后的ConstantTable出错,也就是如需要动态改变一些常量的需求无法实现, 使用了各种方法无法实现,万般无奈,在最后放弃之前又一次拿出了压箱底的DXSDK, 。。。。 慢着,好像通过Device可以直接设置,真是孤陋寡闻了, ID3DXEffectStateManager::SetPixelShaderConstan...
阅读全文
posted @ 2011-12-03 15:12 Zephyroal
阅读(1768)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告