|
序号 |
财产号 |
题名 |
责任者 |
借阅日期 |
归还日期 |
馆藏地 |
1 |
AN0838623 |
三维游戏引擎设计技术及其应用 |
周炜... [等] 编著 |
2010-04-21 |
2010-09-13 |
流通书库 |
2 |
AN0826590 |
游戏编程精粹 |
Mark Deloura编 |
2010-05-08 |
2010-07-04 |
流通书库 |
3 |
AN0640755 |
游戏编程精粹 |
Mark Deloura编 |
2010-05-25 |
2010-07-04 |
流通书库 |
4 |
AN0813299 |
精通Windows API |
范文庆, 周彬彬, 安靖编著 |
2010-05-08 |
2010-07-04 |
流通书库 |
5 |
AN0776307 |
图像处理与识别 |
张洪刚,陈光, 郭军编著 |
2010-05-25 |
2010-06-24 |
流通书库 |
6 |
AN0774547 |
DirectX角色扮演游戏编程 |
(美) Jim Adams著 |
2010-03-01 |
2010-06-19 |
流通书库 |
7 |
AN0457216 |
从海盗船到黑色直升机 |
(美) 德伯拉·L·斯帕著 |
2010-04-08 |
2010-06-15 |
流通书库 |
8 |
AN0838623 |
三维游戏引擎设计技术及其应用 |
周炜... [等] 编著 |
2010-01-20 |
2010-04-21 |
流通书库 |
9 |
AN0837088 |
游戏中的网络编程技术及应用 |
樊永庆, 黄国荣, 周滨航等编著 |
2010-01-03 |
2010-04-21 |
流通书库 |
10 |
AN0715935 |
多玩家游戏程序设计 |
(美) Todd Barron著 |
2010-01-10 |
2010-04-21 |
流通书库 |
11 |
AN0771384 |
游戏开发中的人工智能 |
David M. Bourg & Glenn Seemann著 |
2010-03-01 |
2010-04-21 |
流通书库 |
12 |
AN0555366 |
传奇的复活 |
宋力等编著 |
2010-03-03 |
2010-03-27 |
流通书库 |
13 |
AN0464761 |
红与黑 |
(法)司汤达著 |
2010-03-01 |
2010-03-27 |
流通书库 |
14 |
AN0656033 |
哈佛札记 |
曾敏敏著 |
2010-03-01 |
2010-03-11 |
流通书库 |
15 |
AN0787910 |
DirectX高级动画制作 |
(美) Jim Adams著 |
2010-03-03 |
2010-03-03 |
流通书库 |
16 |
AN0638910 |
实用软件工程 |
郑人杰,殷人昆,陶永雷 |
2010-01-20 |
2010-01-21 |
流通书库 |
17 |
AN0774547 |
DirectX角色扮演游戏编程 |
(美) Jim Adams著 |
2009-11-04 |
2010-01-21 |
流通书库 |
18 |
AN0541877 |
摩法师手记 |
赵桐, 李静娜编著 |
2010-01-10 |
2010-01-21 |
流通书库 |
19 |
AN0829376 |
多媒体技术课程设计与学习辅导 |
林福宗编著 |
2010-01-13 |
2010-01-18 |
流通书库 |
20 |
AN0541336 |
Visual C++ +SQL Server数据库应用系统开发与实例 |
启明工作室编著 |
2010-01-03 |
2010-01-18 |
流通书库 |
21 |
AN0473418 |
3ds max建模设计经典 |
(韩) 连承洙著 |
2009-12-09 |
2010-01-14 |
流通书库 |
22 |
AN0722489 |
自己动手写操作系统 |
于渊编著 |
2010-01-03 |
2010-01-14 |
流通书库 |
23 |
AN0787912 |
DirectX高级动画制作 |
(美) Jim Adams著 |
2009-09-30 |
2010-01-03 |
流通书库 |
24 |
AN0720009 |
Direct3D游戏开发技术详解 |
尚晶晶编著 |
2009-09-30 |
2010-01-03 |
流通书库 |
25 |
AN0617956 |
软件工程 |
杨文龙, 古天龙编著 |
2009-11-15 |
2010-01-03 |
流通书库 |
26 |
AN0667118 |
Visual C++ .NET数据库开发经典案例解析 |
王晟, 邓远辉编著 |
2009-11-15 |
2009-12-26 |
流通书库 |
27 |
AN0493247 |
中国皇后全传 |
赵孟祥主编 |
2009-12-09 |
2009-12-26 |
流通书库 |
28 |
AN0605255 |
程序员上午考试试题分类精解 |
徐锋, 黄志军编著 |
2009-10-18 |
2009-12-05 |
流通书库 |
29 |
AN0730375 |
数据库系统设计、实现与管理 |
Peter Rob, Carlos Coronel著 |
2009-11-15 |
2009-12-05 |
流通书库 |
30 |
AN0659910 |
杨度 |
原著·评点唐浩明 |
2009-11-22 |
2009-12-05 |
流通书库 |
31 |
AN0659902 |
杨度 |
原著·评点唐浩明 |
2009-10-25 |
2009-11-22 |
流通书库 |
32 |
AN0461518 |
代码阅读方法与实践 |
(希腊) Diomidis Spinellis著 |
2009-10-18 |
2009-11-15 |
流通书库 |
33 |
AN0407499 |
Visual C#.NET入门与提高 |
孙永强, 陈宗斌, 邸艳辉编著 |
2009-10-18 |
2009-11-15 |
流通书库 |
34 |
AN0672877 |
游戏编程All in One |
(美) Bruno Miguel Teixeira de Sousa著 |
2009-11-07 |
2009-11-15 |
流通书库 |
35 |
AN0614997 |
行走于欧洲历史 |
何新年著 |
2009-09-10 |
2009-11-05 |
流通书库 |
36 |
AN0774547 |
DirectX角色扮演游戏编程 |
(美) Jim Adams著 |
2009-05-17 |
2009-11-04 |
流通书库 |
37 |
AN0683237 |
天王洪秀全 |
于培杰著 |
2009-09-30 |
2009-10-21 |
流通书库 |
38 |
AN0548169 |
Maya 6入门标准教材 |
(美) Dariush Derakhshani著 |
2009-09-24 |
2009-09-30 |
流通书库 |
39 |
AN0535740 |
Maya 的精神 |
宋玉远编著 |
2009-09-24 |
2009-09-30 |
流通书库 |
40 |
AN0690867 |
外国首脑经典演说 |
赵娜, 吴光红, 苏荷编译 |
2009-09-10 |
2009-09-30 |
流通书库 |
41 |
AN0710566 |
数据抽象和问题求解 |
(美) Frank M. Carrano著 |
2009-06-09 |
2009-09-30 |
流通书库 |
42 |
AN0489575 |
顶级游戏设计 |
(美) Tom Meigs著 |
2009-09-06 |
2009-09-24 |
流通书库 |
43 |
AN0769973 |
Direct3D中的2D编程 |
(美) Ernest Pazera著 |
2009-09-06 |
2009-09-24 |
流通书库 |
44 |
AN0744084 |
游戏编程全接触 |
(美) Mike McShaffry著 |
2009-05-17 |
2009-09-24 |
流通书库 |
45 |
AN0693654 |
什么是平面设计? |
昆延·纽瓦克(Quentin newark)编著 |
2009-09-06 |
2009-09-24 |
流通书库 |
46 |
AN0563907 |
数据结构 |
陈本林, 傅健康编著 |
2009-06-19 |
2009-06-29 |
流通书库 |
47 |
AN0662797 |
3D游戏编程入门经典 |
(美) Tom Miller著 |
2009-06-19 |
2009-06-29 |
流通书库 |
48 |
AN0443710 |
国家干部 |
张平著 |
2009-06-09 |
2009-06-29 |
流通书库 |
49 |
AN0661985 |
曾国藩 |
原著·评点唐浩明 |
2009-06-19 |
2009-06-29 |
流通书库 |
50 |
AN0609364 |
C/C++/C#程序员实用大全 |
(美) Kris Jamsa著 |
2009-06-19 |
2009-06-29 |
流通书库 |
51 |
AN0710938 |
面向对象技术与Visual C++学习指导 |
甘玲, 邱劲, 张璞编著 |
2009-06-09 |
2009-06-19 |
流通书库 |
52 |
EN0402167 |
Data structures and algorithms in C++ = |
Adam Drozdek著. |
2009-06-05 |
2009-06-19 |
流通书库 |
53 |
AN0589486 |
霍乱时期的爱情 |
(哥伦比亚)马尔克斯著 |
2009-06-09 |
2009-06-19 |
流通书库 |
54 |
AN0616656 |
3ds max 7 Wow!Book |
张健编著 |
2009-06-05 |
2009-06-19 |
流通书库 |
55 |
AN0588816 |
生命的幻想 |
罗进丰编著 |
2009-06-05 |
2009-06-09 |
流通书库 |
56 |
AN0655320 |
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 |
叶至军编著 |
2009-02-16 |
2009-05-30 |
流通书库 |
57 |
AN0720007 |
Direct3D游戏开发技术详解 |
尚晶晶编著 |
2009-02-16 |
2009-05-30 |
流通书库 |
58 |
AN0787912 |
DirectX高级动画制作 |
(美) Jim Adams著 |
2009-03-29 |
2009-05-24 |
流通书库 |
59 |
AN0757081 |
基于开源软件的J2EE企业级应用开发 |
赵强编著 |
2009-05-17 |
2009-05-24 |
流通书库 |
60 |
AN0506481 |
JSP实用案例教程 |
冯燕奎, 赵德奎等编著 |
2009-05-17 |
2009-05-24 |
流通书库 |
61 |
AN0502294 |
Windows环境下32位汇编语言程序设计 |
罗云彬编著 |
2009-03-29 |
2009-05-24 |
流通书库 |
62 |
EN0529271 |
Object-oriented programming in C++ : |
Haibin Zhu, Mengchu Zhou = C++ 面向对象程序设计 : 基于设计项目的方法 / 朱海滨, 周孟初编著. |
2009-04-23 |
2009-05-17 |
流通书库 |
63 |
AN0640755 |
游戏编程精粹 |
Mark Deloura编 |
2009-04-02 |
2009-05-17 |
流通书库 |
64 |
AN0417090 |
卡耐基职场说话行为艺术 |
林澄江主编 |
2009-02-16 |
2009-05-17 |
流通书库 |
65 |
AN0515518 |
人工智能游戏编程真言 |
(美) Steve Rabin主编 |
2009-04-02 |
2009-05-17 |
流通书库 |
66 |
AN0652438 |
私家侦探 |
Alan battersby著 |
2009-02-16 |
2009-04-23 |
流通书库 |
67 |
AN0712095 |
Java语言最新实用案例教程 |
杨树林, 胡洁萍编著 |
2009-02-16 |
2009-04-02 |
流通书库 |
68 |
AN0451548 |
海狼 |
(美国) 杰克·伦敦著 |
2009-03-02 |
2009-03-23 |
流通书库 |
69 |
AN0640008 |
Visual C++游戏编程基础 |
荣钦科技著 |
2008-11-03 |
2009-03-02 |
流通书库 |
70 |
AN0684145 |
老人与海 |
(美) 海明威著 |
2009-02-16 |
2009-03-02 |
流通书库 |
71 |
AN0710165 |
数据结构 |
严蔚敏, 吴伟民编著 |
2009-02-16 |
2009-02-19 |
流通书库 |
72 |
AN0655320 |
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 |
叶至军编著 |
2008-10-24 |
2009-02-16 |
流通书库 |
73 |
AN0720007 |
Direct3D游戏开发技术详解 |
尚晶晶编著 |
2008-10-13 |
2009-02-16 |
流通书库 |
74 |
AN0441710 |
黑客攻防编程解析 |
潘志翔, 岑进锋编著 |
2009-01-02 |
2009-02-16 |
流通书库 |
75 |
AN0554877 |
黑客反汇编揭秘 |
(美) Kris Kaspersky著 |
2009-01-02 |
2009-02-16 |
流通书库 |
76 |
AN0427661 |
奇思异想编程序 |
葛一楠, 李智慧, 方宏编著 |
2009-01-02 |
2009-02-16 |
流通书库 |
77 |
AN0640754 |
游戏编程精粹 |
Mark Deloura编 |
2009-01-02 |
2009-01-08 |
流通书库 |
78 |
AN0667837 |
数据结构与问题求解 |
Mark Allen Weiss著 |
2008-10-13 |
2009-01-08 |
流通书库 |
79 |
AN0640754 |
游戏编程精粹 |
Mark Deloura编 |
2008-09-17 |
2009-01-02 |
流通书库 |
80 |
AN0502289 |
Windows环境下32位汇编语言程序设计 |
罗云彬编著 |
2008-11-26 |
2009-01-02 |
流通书库 |
81 |
AN0575487 |
汇编语言程序设计 |
殷肖川主编 |
2008-11-26 |
2009-01-02 |
流通书库 |
82 |
AN0556991 |
80X86汇编语言程序设计 |
主编廖智 |
2008-11-26 |
2009-01-02 |
流通书库 |
83 |
AN0748592 |
面包树上的女孩 |
张小娴著 |
2008-11-15 |
2008-11-21 |
流通书库 |
84 |
AN0653963 |
许三观卖血记 |
|
2008-11-15 |
2008-11-21 |
流通书库 |
85 |
AN0655320 |
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 |
叶至军编著 |
2008-07-03 |
2008-10-24 |
流通书库 |
86 |
AN0666797 |
文天祥 |
杨友今著 |
2008-10-13 |
2008-10-24 |
流通书库 |
87 |
AN0578227 |
中华游记百年精华 |
林非选编 |
2008-10-13 |
2008-10-24 |
流通书库 |
88 |
AN0774546 |
DirectX角色扮演游戏编程 |
(美) Jim Adams著 |
2008-07-03 |
2008-10-24 |
流通书库 |
89 |
AN0584470 |
Windows程序设计 |
王艳平编著 |
2008-06-23 |
2008-10-24 |
流通书库 |
90 |
AN0475177 |
中国六大名著的现代阅读 |
史仲文著 |
2008-09-17 |
2008-10-13 |
流通书库 |
91 |
AN0733181 |
五代史演义 |
蔡东藩著 |
2008-09-17 |
2008-10-13 |
流通书库 |
92 |
AN0774553 |
OpenGL游戏编程 |
(美) Dave Astle, Kevin Hawkins著 |
2008-09-17 |
2008-10-13 |
流通书库 |
93 |
AN0714598 |
J2ME手机游戏编程入门 |
(美) Michael Morrison著 |
2008-07-02 |
2008-09-17 |
流通书库 |
94 |
AN0477685 |
C++实用编程技术百例精编与妙解 |
周玉龙著 |
2008-07-02 |
2008-09-17 |
流通书库 |
95 |
AN0720008 |
Direct3D游戏开发技术详解 |
尚晶晶编著 |
2008-03-31 |
2008-09-17 |
流通书库 |
96 |
AN0554749 |
新电脑课堂 |
本书编委会编著 |
2008-06-23 |
2008-09-17 |
流通书库 |
97 |
AN0433248 |
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 |
(美) Eric Lengyel著 |
2008-05-17 |
2008-09-17 |
流通书库 |
98 |
AN0502294 |
Windows环境下32位汇编语言程序设计 |
罗云彬编著 |
2008-05-17 |
2008-07-03 |
流通书库 |
99 |
AN0656799 |
Windows多线程编程技术与实例 |
郝文化主编 |
2008-05-17 |
2008-07-03 |
流通书库 |
100 |
AN0564590 |
高等数学多元微积分及其实验(MATLAB版) |
主编任玉杰 |
2008-05-26 |
2008-07-02 |
流通书库 |
101 |
AN0679785 |
大学物理学 |
上海交通大学物理教研室编 |
2008-05-26 |
2008-07-02 |
流通书库 |
102 |
AN0408342 |
Visual C++ .NET开发人员指南 |
John Paul Mueller著 |
2008-05-17 |
2008-06-23 |
流通书库 |
103 |
AN0640011 |
Visual C++游戏编程基础 |
荣钦科技著 |
2008-03-05 |
2008-06-19 |
流通书库 |
104 |
AN0710716 |
算法与数据结构 |
宁正元, 王秀丽编著 |
2008-03-05 |
2008-04-24 |
流通书库 |
105 |
AN0715935 |
多玩家游戏程序设计 |
(美) Todd Barron著 |
2008-03-05 |
2008-04-24 |
流通书库 |
106 |
AN0611180 |
Windows API编程 |
冉林仓编著 |
2008-03-05 |
2008-04-24 |
流通书库 |
107 |
AN0401977 |
约翰·克利斯朵夫 |
(法) 罗曼·罗兰著 |
2008-03-05 |
2008-04-24 |
流通书库 |
108 |
AN0528109 |
挑战 |
邓文渊, 文渊阁工作室编著 |
2008-03-05 |
2008-04-22 |
流通书库 |
109 |
AN0720007 |
Direct3D游戏开发技术详解 |
尚晶晶编著 |
2007-12-11 |
2008-03-05 |
流通书库 |
110 |
AN0603152 |
计算机图形学 |
成思源, 张群瞻编著 |
2007-12-25 |
2008-03-05 |
流通书库 |
111 |
AN0640754 |
游戏编程精粹 |
Mark Deloura编 |
2007-12-25 |
2008-03-05 |
流通书库 |
112 |
AN0609370 |
C++Builder精彩编程实例集锦 |
罗斌等编著 |
2008-01-15 |
2008-03-05 |
流通书库 |
113 |
AN0617129 |
白领就业指南 |
陈晋波, 李雪娟, 熊飞编著 |
2008-01-15 |
2008-03-05 |
流通书库 |
114 |
AN0662796 |
3D游戏编程入门经典 |
(美) Tom Miller著 |
2008-01-15 |
2008-03-05 |
流通书库 |
115 |
AN0712832 |
面向对象程序设计与Visual C++ 6.0教程 |
陈天华编著 |
2007-12-25 |
2008-03-05 |
流通书库 |
116 |
AN0506355 |
Visual C++面向对象程序设计教程 |
刘瑞新主编 |
2008-01-15 |
2008-03-05 |
流通书库 |
117 |
AN0405295 |
微积分典型题详解 |
陈跃主编 |
2007-12-01 |
2008-01-15 |
流通书库 |
118 |
AN0617096 |
选择的艺术 |
关文涛著 |
2007-10-17 |
2008-01-07 |
流通书库 |
119 |
AN0453125 |
古今用人韬略 |
陈东升编著 |
2007-12-25 |
2008-01-07 |
流通书库 |
120 |
AN0696757 |
简爱 |
(英)夏洛蒂·勃朗特著 |
2007-11-24 |
2008-01-07 |
流通书库 |
121 |
AN0666782 |
ASP.NET网络应用开发例学与实践 |
郭常圳, 李云锦编著 |
2007-11-10 |
2007-12-25 |
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122 |
AN0668213 |
ASP.NET网站建设专家 |
王保健编著 |
2007-11-24 |
2007-12-25 |
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123 |
AN0501797 |
JavaScript程序设计基础教程 |
阮文江编著 |
2007-11-24 |
2007-12-25 |
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124 |
AN0683221 |
惊天核网 |
(美) 汤姆·克兰西著 |
2007-12-06 |
2007-12-25 |
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125 |
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唐明皇 |
魏金永著 |
2007-11-24 |
2007-12-06 |
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126 |
AN0446196 |
.NET经典范例教程 |
周世雄编著 |
2007-11-24 |
2007-12-01 |
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ASP + SQL Server典型网站建设案例 |
顼宇峰编著 |
2007-11-06 |
2007-11-22 |
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128 |
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JSP动态网站开发基础练习+典型案例 |
唐有明, 吴华等编著 |
2007-11-10 |
2007-11-22 |
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129 |
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动画创作理论基础教程 |
十一郎编著 |
2007-10-17 |
2007-11-10 |
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Dreamweaver网站创作职场操练 |
高志清主编 |
2007-10-17 |
2007-10-23 |
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附录:
1. 所工作过的网站
。。。。
2,俄罗斯方块游戏
3,《空战英豪》(类似雷电)
雷~~电~~~
4,写的几个实用小工具
代码行数统计工具可同时拖入多个文件:
逻辑相当有意思的注释清理工具(花了好多精力在逻辑判断上)
大数阶乘(源于老师讲他自己年轻时的应聘经历),自己从头实现了加法乘法
学生信息管理系统(C++写的,本来想连接SQL的,一直忙,未果。。。曾用ASP,SSH2做过完整的,代码不在了):
5.《飞行游戏仿真系统》
类似GoogleEarth的地球模块
有趣的矩阵,GUI,还有Bloom
水下效果orz,够烂,改日加上bump扰动
镜头光晕
在模型专业的情况下,效果很是惊艳,换上hdr估计更佳
攻击场景
ShdowMap(光源可调整,对PSSM之类的还不是很深入理解,场景太大了不知如何优化,直接PCF,ms得分远近分别处理 todo)
云系统,这个实现后挺漂亮滴,fps的代价也是相当高
另一个场景(全屏1920*1200),挺有感觉的
另外还有许多,如发射阶段,攻击阶段,有许多类似,就不一一列出了。。。