Java面向对象:基于Runnable接口实现多线程
基于Runnable接口实现多线程
虽然可以通过Thread类的集成来实现多线程的定义,但是在Java程序里面对于继承都是又单继承局限的,所以java里面又提供有第二种多线程的主体定义结构形式:实现java.lang.Rubbable 接口,此接口的定义如下
@FunctionalInerface
public interface Runnable{
public void run();
}
范例:通过Runnable实现多线程的主体类
class MyThread implements Runnable{
private String name;
MyThread(String name)
{
this.name =name;
}
@Override
public void run()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println(this.name+" 运行 x="+i);
}
}
}
但是此时由于不再继承Thread类了,所以对于此时MyThread类中也就不再支持有start()这个继承的方法。可是如果不使用Thread.start()方法是无法进行多线程启动的,那么这个时候就需要去观察一下Thread类所提供的构造方法:
- 构造方法:public Thread (Runnable target)
范例:启动多线程:
class MyThread implements Runnable{
private String name;
MyThread(String name)
{
this.name =name;
}
@Override
public void run()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println("\t"+this.name+" 运行 x="+i);
}
}
}
/**
* @author 师大叶子鹏
*/
public class TestDemo {
public static void main(String [] args)
{
Thread thread =new Thread(new MyThread("线程对象"));
Thread threadA=new Thread(new MyThread("线程对象A"));
Thread threadB =new Thread(new MyThread("线程对象B"));
threadA.start(); //启动多线程
thread.start();
threadB.start();
}
}
这个时候多线程实现可以发现,由于只是实现了Runnable接口对象,所以此时线程主体类上就不再有单继承局限了,那么这样的设计才是一个标准的设计。
从JDK1.8,Runnable 接口使用了函数式的接口定义。
以后的开发之中对于多线程的实现,优先考虑的就是Runnable接口欧的实现,并且永恒都是通过Thread类对象启动多线程
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