随笔分类 -  Design patterns

摘要:前言:装饰者模式,又叫做装饰器模式.顾名思义,就是给对象包裹一层,包装。让它变成你喜欢的对象。这种模式在我们开发中经常会用到,它是一种处理问题的技巧,即不让程序死板,也可以扩展程序。 (一)何时能用到它》》》 1.需要给类一个扩展,或者给类附加一个职责。 2.动态的给类添加一个功能,这些功能可以动态 阅读全文
posted @ 2018-09-02 15:39 ZaraNet 阅读(385) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:前言;工厂方法模式又叫做工厂模式,它是23个设计模式中的一个,它解决的还是在软件设计中创建对象的问题,它可以更好的解决用户需求的变化. 问题;在简单工厂模式中,我们将实例化的对象全部放于Factory.cs(工厂类),在我们的预知下我们可以实例化对象,但是我们的预知是有限的,而客户的需求是无限的,这 阅读全文
posted @ 2018-08-31 09:45 ZaraNet 阅读(802) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:前言:简单工厂不能说是设计模式,它是一种变成习惯,因为它不是23种设计模式之一,但是它在实际开发中经常用到,而且也非常简单,可以说是工厂模式的一个引导。 大多程序员都是单身狗,为了弥补一下你们的心情,我决定用你这个对象和你对象进行讲解简单工厂 IWifeAction.cs 接口类 WifeHug.c 阅读全文
posted @ 2018-08-30 15:01 ZaraNet 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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