摘要: 在刷Leetcode过程中,有道题的解法中使用了优先队列,使用的方式看不懂,遂记录学习优先队列的基础知识 定义 优先队列不同于队列的先进先出,其中的遵循先进‘最值’出。入队,出队操作过程中的使用堆排序。总是保证最值在队列第一位。 使用时 引入#include<queue> 定义priority_qu 阅读全文
posted @ 2021-07-27 02:19 Zachary' 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我太难了,二分都写不出来了 前言 百度面试,面试官很和蔼,步步提示,我还是做不出来,太难了,面试不算太难都是最基础的,TCP/IP(握手、挥手),TOPK, 二分查找(太难了,都边界判定有错),反正挂了QAQ! 面试过程 1. 自我介绍 我自我介绍了一下 2. STL容器的底层实现数据结构 1. v 阅读全文
posted @ 2020-05-22 21:37 Zachary' 阅读(275) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C++类的定义和对象 类的成员变量称为类的属性(Property),将类的成员函数称为类的方法(Method)。在面向对象的编程语言中,经常把函数(Function)称为方法(Method)。 类的定义 c++ class Student{ public: //成员变量 char name; int 阅读全文
posted @ 2019-11-20 10:05 Zachary' 阅读(5306) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: C++ 继承和多态描述 阅读全文
posted @ 2019-10-14 20:34 Zachary' 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vector部分容器操作及部分泛型算法 c++ include include include using namespace std; int main(){ vector prepare1 { 10,56,87,92,31 }; //列表初始化 vector prepare2 (5,88); / 阅读全文
posted @ 2019-10-14 20:32 Zachary' 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++多态与虚函数 面向对象程序设计语言有封装、继承和多态三种机制,这三种机制能够有效提高程序的可读性、可扩充性和可重用性。 “多态(polymorphism)”指的是同一名字的事物可以完成不同的功能。多态可以分为编译时的多态和运行时的多态 函数的 重载 ,对重载函数的调用,在编译时就能根据实参确定 阅读全文
posted @ 2019-10-14 20:31 Zachary' 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++命名空间(名字空间): 为了解决合作开发时的命名冲突问题, "C++" 引入了 命名空间(Namespace) 的概念 为域解析操作符 C++ 引入了命名空间的概念,计划重新编写库,将类、函数、宏等都统一纳入一个命名空间,这个命名空间的名字就是 。std 是 s "tan" dard 的缩写, 阅读全文
posted @ 2019-10-14 20:30 Zachary' 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: From Her to Eternity is the debut studio album by Nick Cave and the Bad Seeds, released on 18 June 1984 on Mute. Produced by Flood and the band itself 阅读全文
posted @ 2019-06-08 17:44 Zachary' 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 马丁大佬的代码真心牛逼,哇,我是真的服气,好了佩服完了,进入正题 问题解释 在目标跟踪中,跟踪器不仅要预测目标在图像中的位置,还要预测目标的尺度形状变化,在早期的SiamFC里,目标尺度通过多个尺度做距离度量求相似度最高的尺度,如(1)式,这里尺度的表示是关键,即怎样定量的表示尺度的变化 $$\ma 阅读全文
posted @ 2019-06-05 00:50 Zachary' 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pytorch的一些接口说明 阅读全文
posted @ 2019-06-04 17:43 Zachary' 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑