基于墨刀的视频编辑软件vidditor的界面原型设计

  我的界面原型使用墨刀设计,运行平台是iOS,主要参考了iMovie,filmmaker等运行在iOS上的app,感觉视频编辑软件的同质化还是非常严重的,功能相仿,界面差异不大,吸引用户的G点应该放在易用性上,毕竟功能强大的实现场景应在PC端。

  我的原型系统的主要功能应该有项目创建,风格/格式选择(高清度,帧数,界面比例),添加文字/滤镜/遮罩/音乐/画中画等,视频的拼接与剪贴,分享等,在拍摄界面也应该整合一般短视频有的滤镜等等。演进的方向应该偏向于功能的完备性,即尽可能满足移动端用户的编辑需求,但是功能够用就行,操作也偏向于简单易用,学习成本不能过高。原型系统是以MVP为目标设计的,做的还是太简陋,基本功能界面的实现预估得有些工作量,应该算是原型的原型了,慢慢修改以待后续。

 

原型中的原型,弟弟中的弟弟之vidditor界面原型(click here to see)

 

部分演示:

      

 

posted @ 2018-10-05 15:30  ZacBi  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报