20145206、20145325、20145326、20145311团队第二次博客

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项目进展

第十二周原本的计划:去图书馆,或者网上查找关于游戏的Java源代码,并进行团队分析与拆分。
实现的情况:首先我们找到了一个关于打字游戏的源代码,并且对代码进行了分析、测试和uml建模。


游戏的初始化界面


开始游戏的界面


游戏失败的界面


游戏成功的界面

成员贡献:

5311:在网上寻找了许多关于java游戏的代码,并且求助同学、查阅相关书籍,将其中几个游戏能够编译通过,能够在GUI界面上进行操作。
5326:在图书馆和CSDN网站上查找相关java游戏代码并和小组成员讨论分析,之后将相关代码一一通过IDEA平台调试并运行。
5206:在网上、图书馆上查找相关Java游戏资料,并把可行的代码放到IDEA平台调试运行,把有问题的位置进行修改、改进,使程序能够成功运行,最后与小组其他成员进行分析、讨论,交流学习心得,定好以后项目前进方向。
5325:去图书馆查阅Java游戏操作方面的书籍,大概了解游戏所需要使用到的类;和小组伙伴们一起思考项目的改进方案,对项目提出有建设性的建议,尝试将代码置于IDEA进行调试。

总贡献:通过小组四个成员的商讨确定一个打字游戏的源代码作为项目开发的模板。

改进措施:

1、把随机数改成五笔偏旁,改进后的程序可以用于初学者练习五笔;

2、增加速度选项,使游戏更有趣味性;

3、改进字体以及颜色,使界面更友好;

4、增加闯关选项。

计划实施情况:

与原先计划大概相符

UML建模效果:

posted on 2016-05-21 15:32  Java'slover  阅读(120)  评论(2编辑  收藏  举报

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