第三周 作业4
作业4
•本小组软件项目最核心的原型是什么?
•本小组软件项目的典型用户和典型场景是什么?
•本小组软件项目大致的需求,要实现这些需求,估计要多少时间?
答:
对于"校园跑腿"项目,我们可以回答以下问题:
• 本小组软件项目最核心的原型可能是一款校园跑腿服务平台的原型,其中包括用户界面、订单管理系统、支付功能等。
• 典型的用户可能是大学生或校园内的教职员工,典型场景可以是用户需要帮助购买食品、文件传递、快递代取等校园内的日常任务。
• 本小组软件项目的需求可能包括用户注册和登录功能、任务发布和接受功能、支付和评价功能等。实现这些需求所需的时间会因项目的规模、开发团队的技术水平和资源投入而有所不同,往往需要几个月时间进行开发和测试。
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