05 2014 档案

桌面山寨版2048—优化篇
摘要:博客近两天略惨淡啊,我会先在博客上不定时的更新,毕竟是想把博客做成自己的主要平台嘛,谢谢支持啦!希望大家能猛戳http://www.richinmemory.com/ 三、桌面山寨版2048—优化篇 当这所有的初步编码都实现之后,我长舒了一口气并且自己玩了1个 小时,虽然整个尤其并没有什么高深的编... 阅读全文

posted @ 2014-05-13 09:02 一心一怿 阅读(1270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

桌面山寨版2048—逻辑篇之缓缓出现的细节像枫叶
摘要:既然最终目的是能够让博客成为我的主平台,那么必然要采用一些方式方法,所以,如果想看第三部分--优化篇,请猛戳我的博客吧。二、桌面山寨版2048—逻辑篇之缓缓出现的细节像枫叶 上一篇已经介绍了如何靠键盘控制游戏方格的移动合并,看起来貌似这个被实现了就一切都搞定了,但是当我编译测试之后就发现了,离一个... 阅读全文

posted @ 2014-05-11 21:55 一心一怿 阅读(1182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

桌面山寨版2048—游戏逻辑篇之移动方块的框架
摘要:昨天看到博客(www.richinmemory.com)的流量统计,居然还有一位朋友评论了,感动的满眼都是泪啊!谢谢支持啊!为了使互动的朋友更方便的互动,今天我加了个能用微博等帐号登录评论的插件。需要源码的朋友可以直接发信到我的邮箱。猛戳之后(www.richinmemory.com)若觉得还过得... 阅读全文

posted @ 2014-05-08 08:53 一心一怿 阅读(1529) 评论(12) 推荐(2) 编辑

桌面山寨版2048---界面虽无聊,细节很重要
摘要:弄个个人独立的博客是我的一个一直存在想法,毕竟不想当优秀工程师的程序员不是好码农,所以,我一直希望有个独立的博客来记录和分享自己的想法,最重要的希望能有一个平台认识很多志同道合的人。但是弄完了之后怎样让别人知道我是志同道合的自己人又让我陷入了沉思,百般思考之后,我觉得在这里更新日志是一个既不会被封... 阅读全文

posted @ 2014-05-06 21:52 一心一怿 阅读(2645) 评论(1) 推荐(5) 编辑

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