摘要:
学习虚幻的15个途径 UE官方文档 UE在线学习平台(网课视频教学) UE官方论坛 UE官方微信订阅号 bilibili视频教学网站 UE相关书籍(从入门到显卡冒烟) 系列系统教程 / 报班 CSDN相关UE技术文章 Reddit论坛网(需高效上网,英文论坛) 搜索引擎(谷歌,百度) youtube 阅读全文
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# 一. Git 概述 - [Git](https://git-scm.com/book/zh/v2) 是目前世界上最先进的分布式版本控制工具,主要用于管理开发过程中的源代码文件(Java类、xml文件、html页面等),包括: - 代码回溯:Git在管理文件过程中会记录日志,方便回退到历史版本 - 阅读全文
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前言: 本书分为以下三个部分 虚幻引擎C++编程:这部分将简单介绍UE的C++编程方式和有关使用虚幻引擎进行编程的相关知识,并给出了一部分官方文档尚未介绍但可以被使用的库、API 与技巧 虚幻引擎浅析:这部分将会引导读者去研究虚幻引擎源码,并给出在深入使用虚幻引擎进行游戏开发过程中,可能需要具备的引 阅读全文
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一. JSON 数据 1.1 JSON 概述 JSON:JavaScript Object Notation,是一种轻量级的文本数据交互格式(存储数据的方式,区别于语言),JSON 具有自我描述性,更易于理解和被计算机解析,目前被广泛作为 Web 开发中前后端数据交换的格式,此外,JSON 还常作为 阅读全文
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近日求职多有波折(特此感谢对我给予帮助和建议的朋友们~),察觉到自己的浅显无知, 特此给准备找工作的应届生朋友们一点借鉴,也欢迎诸位有多年工作经验的大佬们多多补充。 一. 求职篇 求职心态 恭喜进入人生下一阶段,不要怕,就大胆往前走吧 不要自怨自艾,不要妄自菲薄,不要孤注一掷 打工人与公司是平等的挑 阅读全文
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# C++核心编程 本阶段主要针对C++==面向对象==编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 ## 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为**4个区域** - 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 - 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 - 栈区:由编 阅读全文
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# 通讯录管理系统 ## 1、系统需求 通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。 本教程主要利用C++来实现一个通讯录管理系统 系统中需要实现的功能如下: * 添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人 * 显示联系人:显示通讯录中所有联系人 阅读全文
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# C++基础入门 ## 1 C++初识 ### 1.1 第一个C++程序 编写一个C++程序总共分为4个步骤 * 创建项目 * 创建文件 * 编写代码 * 运行程序 #### 1.1.1 创建项目 Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开 ![image]( 阅读全文
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一. 客户端 1. 3D数学基础 1.1 向量代数 向量是具有大小和方向的物理量 可以用于表示空间中的点(坐标位置), 也可以表示力、位移和速度,还可以用来表示单个方向 一个 n 维向量可以表示为: V = < v1,v2,...,vn > 向量的叉积 区别与向量的点积计算结果是一个标量,差积计算结 阅读全文
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一. 语言基础 1.1 C++语言概览 简述C++语言特点 C++有三大特性:封装、继承、多态 C++语言编写出的程序结构清晰、易于扩充,程序可读性好 C++生成的代码质量高,运行效率高,仅比汇编语言慢10%~20% C++更加安全,增加了const常量、引用、四类cast转换(static_cas 阅读全文