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2023年3月28日
【UE引擎】Niagara系统入门
摘要: 【案例】萤火 - 效果演示 - 制作流程 创建一个空发射器 给一个发射率(每秒产生30个粒子,也可以自定义啦) 创建一个形状定位,为盒型 随机生成范围内浮点 粒子随机移动(添加速度) 通过卷曲噪声的强度改变粒子移动大小 同理,改变粒子运动方向 粒子的淡入淡出效果 发光效果 【案例】 - 效果演示 -
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posted @ 2023-03-28 20:11 哟吼--小文文公主
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