摘要: 一. 场景原画 1.1 游戏场景原画设计师 主要职责:在项目要求的框架内设计出游戏中的环境,道具,机械等物体,其中包括场景概念设计,布局设计,拆分图,组件设计 需要掌握的基本知识: 了解中西方建筑史,了解足够量的建筑类别 对地理地貌有大概的认识,且能够从中找到合适项目的素材 精通各类常用透视,包括一 阅读全文
posted @ 2023-03-23 08:51 哟吼--小文文公主 阅读(683) 评论(0) 推荐(0) 编辑