09 2022 档案

摘要:写在前面: 近来比较浮躁(浮躁的很),打算自己整理一些数据库相关知识点静静心,水平有限,诸君可当个消遣看看,参考教材如下: 不要挂科!不要挂科!不要挂科!阿弥陀佛 一. 数据库系统概论 (本章主要是理论,可考前抱佛脚) 1.1 数据库系统的作用 1.1.1 数据与数据管理 1. 数据:描述事物的符号 阅读全文
posted @ 2022-09-28 16:21 哟吼--小文文公主 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天刷题时灵感乍现!!!!!决定开个【以练促学】板块 主要想通过刷题的快乐,记录一些我觉得 <还蛮重要的> 知识点,以练促学 如果也能给您提供一些学习思路的话,本小白会很开心的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 阅读全文
posted @ 2022-09-25 16:55 哟吼--小文文公主 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 如何利用按引用传递来提高程序的效率 1.1 按引用传递以提高效率 请看下面这段代码,体会精神 class SimpleCat { public: SimpleCat(); //构造函数 SimpleCat(SimpleCat&); //复制构造函数 ~SimpleCat(); //析构函数 } 阅读全文
posted @ 2022-09-23 10:52 哟吼--小文文公主 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 什么是引用? 引用是一个别名。 创建引用时,使用另一个对象(目标)的名称来初始化它,从此以后,该引用就像是目标的另一个名称,对引用执行的任何操作实际上针对的就是目标 必须区分: 指针是存储另一个对象的地址的变量;而引用是对象的别名 2. 引用和指针的差别是什么? 区别在于:指针存储的是对象地址 阅读全文
posted @ 2022-09-23 10:45 哟吼--小文文公主 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 如何在堆中创建对象? 1.1 在堆中创建对象 定义了类型 Cat 后,便可声明一个指向这种对象的指针,并在堆中实例化一个 Cat 对象,就像在栈中实例化一样 Cat *pCat = new Cat; ​ // 这将调用默认构造函数 —— 不接受任何参数的构造函数 // 每当在堆或栈中创建对象时 阅读全文
posted @ 2022-09-23 10:39 哟吼--小文文公主 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 指针是什么? 1.1 理解指针及其用途 变量 是可存储一个值的对象: 整型变量 存储一个数字; 字符变量 存储一个字母; 指针 是存储 内存地址 的变量 计算机内存是存储变量值的地方。根据约定,计算机内存被划分成按顺序编号的内存单元,每个内存单元都有地址(内存编址方案随计算机而异,不必要知道每 阅读全文
posted @ 2022-09-23 10:32 哟吼--小文文公主 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 常量成员函数是什么? 使用 const 将成员函数声明为 常量函数 ,则表明它不会修改任何类成员的值 int getSpeed() const; ​ //getSpeed()可以为常量函数,它只是返回成员变量 speed 的当前值 int Tricycle::getSpeed() const 阅读全文
posted @ 2022-09-23 10:20 哟吼--小文文公主 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 类型是是什么? 类型是一个包含 数据 和 功能 的对象 2. 什么是类和对象? C++类是一个模板,用于创建对象。 类是一系列捆绑在一起的 变量 和 函数 , 变量 构成了类的数据,而 函数 使用这些数据来执行任务。 将 变量 和 函数 捆绑在一起,称为 封装 。 类中 变量 称为 成员变量( 阅读全文
posted @ 2022-09-23 10:10 哟吼--小文文公主 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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