【UE引擎】Niagara系统入门

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【案例】萤火

 - 效果演示

- 制作流程

  • 创建一个空发射器

     

     

     

     

  • 给一个发射率(每秒产生30个粒子,也可以自定义啦)

     

     

  • 创建一个形状定位,为盒型

     

     

  • 随机生成范围内浮点

     

     

  • 粒子随机移动(添加速度)

     

     

  • 通过卷曲噪声的强度改变粒子移动大小

     

     

  • 同理,改变粒子运动方向

     

     

  • 粒子的淡入淡出效果

     

     

  • 发光效果

     

     

 

 

【案例】

 - 效果演示

 

 

- 制作流程

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 技术参考:

  1.  【UE5】Niagara系统—组成概述_哔哩哔哩_bilibili

 

 

 

未完待续...

posted @ 2023-03-28 20:11  哟吼--小文文公主  阅读(391)  评论(0)    收藏  举报