随笔分类 - 艺术毡 / 艺术杂谈
摘要:一. 客户端 1. 3D数学基础 1.1 向量代数 向量是具有大小和方向的物理量 可以用于表示空间中的点(坐标位置), 也可以表示力、位移和速度,还可以用来表示单个方向 一个 n 维向量可以表示为: V = < v1,v2,...,vn > 向量的叉积 区别与向量的点积计算结果是一个标量,差积计算结
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摘要:一. 场景原画 1.1 游戏场景原画设计师 主要职责:在项目要求的框架内设计出游戏中的环境,道具,机械等物体,其中包括场景概念设计,布局设计,拆分图,组件设计 需要掌握的基本知识: 了解中西方建筑史,了解足够量的建筑类别 对地理地貌有大概的认识,且能够从中找到合适项目的素材 精通各类常用透视,包括一
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摘要:绪论 游戏是一个兼具文化和创意的娱乐产品 在文化上,游戏依托于世界观,故事剧情,人物塑造和美术表现,营造了一个虚拟世界,在其中传达了对于艺术美学和人文的追求与关怀 在创意上,游戏通过创造性的设计给予玩法自我发挥的平台,通过游戏规则激发玩家的自身创造力的展现和成长,对于创造力和智力的培养都有积极的作用
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摘要:一. 道教的主要教义教规 1.1 尊道贵德 “道”是道教信仰的核心 道教以道为最高信仰,尊老子为道祖,奉老子的著作《道德经》为经典 德即“得”,道体现在人和万物中即是德 道是天地万物的本源,人和万物都是由道生,由德育,应尊道贵德 1.2 仙道贵生 长生成仙是道教修行的目标 道可以修得,得道就可成仙,
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摘要:一. 道观 1.1 道观环境 修道是求“清静无为”、“离境坐忘”,一般位于安静、空旷、风景优美的山林之中,与世俗繁华隔绝 十大洞天、三十六小洞天、七十二福地 1.2 道观种类 子孙庙 由师徒之间代代相传,庙产可以继承,有专属的门派 其他门派的道友可以暂时居住,但不能插手庙务。一般新出家的弟子都在子孙
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